[Défi Songes 517] Comte Harebourg Cauchemar + Capitaine Ekarlatte avec Idoles Intouchable
Après un bon moment, on se retrouve pour un combat assez complexe, potentiellement le plus difficile que j'ai réalisé pour le coup dans mon songe, ou proche de ma salle RdV / Tengu. J'ai croisé cette salle déjà à la fin de mon live jeudi, ou j'ai laissé tombé la salle vu sa difficulté au premier regard. Finalement, j'ai eu des pistes comment je pourrais la réussir, en plus avec des astuces qu'on voit pas tous les jours, donc pourquoi pas en faire une vidéo.
La synergie de la tp impaire du Comte avec les idoles n'est pas inconnue, j'en ai eu vent grace à Erosiah y'a quelques semaines (uniquement exploitable avec un Féca Bastion du coup ou des invocations controllables). Les combats ou c'est worth à exploiter seront surement très rare, mais ici c'était très bénéfique vu que personnellement, je trouve le Capitaine Ekarlatte le pire boss à vagues dans les songes, je préférerais meme un Chaloeil ou Vortex à la place! Notamment avec le Cauchemar, ses déplacements + entrave imprévisible à chaque tour rendraient le combat tout simplement injouable.
Pour le clean des vagues, je me suis bien plus servi du mur plutot que de la tp du Comte, ça reste finalement très difficile à exploiter quand on a mieux.
Le Cauchemar, en soit, rend le combat infaisable avec la contrainte des idoles sauf si on le contourne avec des monstres et des placements bien précis, c'est pour ça que le Champa Bleu et plus tard le Koalak Griotte ont servi.
Le Champa Bleu n'a que deux sorts qu'il peut lancer qu'une seule fois par tour respectivement: une attirance qui tape et un sort qui oneshot au CaC mais également le Champa lui-meme! Son IA préfère de lancer le oneshot uniquement sur des joueurs plutot que de se suicider sur une pauvre invocation. En gros, il tape donc qu'une seule fois tant qu'il reste bloqué.
Le Koalak Griotte qui m'a salué lors de la vague 3, était finalement bien plus pratique. Il a 3 sorts: une invocation uniquement en ligne avec ligne de vue, une Libération, ainsi qu'un sort à grande portée mais avec 2 PO minimum. Visiblement donc, un simple blocage via des Cawottes contourne totalement le monstre, il n'est plus nécessaire de le replacer et bloquér constamment comme c'était le cas avec le Champa.
J'ai eu de la chance que les Dragodindes n'ont que 22 esquive PA dans les songes infini... Ils ont 6 PA et il me faut retirer 5 pour les corrup, donc 3 + Flou, ce qui était très simple meme si couteux en PA, ça m'a toujours complexifié une vague.
Sinon, une difficulté du combat était le déplacement du Comte chaque tour qui n'est pas du tout prévisible. Il est certes déterministe, mais dépend du placements des monstres et joueurs, par exemple une différence minime comme le Roublard étant placé une case plus éloigné peut convaincre le Comte de courir uniquement vers la gauche plutot que de s'avancer proche de la Prémonition du Xél. Ca peut souvent finir le combat vu que le Xél se tp sans avoir une monstre à 4 PO ce qui passe son prochain tour. C'est pour ça que c'est important de manipuler le Comte un maximum sur la bonne case avec un Bambou. Dans cette tenta, j'ai oublié ça trop souvent, par exemple avant la vague 5 x)
Musiques
Two Steps From Hell - Immortal
Two Steps From Hell - Black Blade
Two Steps From Hell - To Glory
Видео [Défi Songes 517] Comte Harebourg Cauchemar + Capitaine Ekarlatte avec Idoles Intouchable канала Volcasaurus
La synergie de la tp impaire du Comte avec les idoles n'est pas inconnue, j'en ai eu vent grace à Erosiah y'a quelques semaines (uniquement exploitable avec un Féca Bastion du coup ou des invocations controllables). Les combats ou c'est worth à exploiter seront surement très rare, mais ici c'était très bénéfique vu que personnellement, je trouve le Capitaine Ekarlatte le pire boss à vagues dans les songes, je préférerais meme un Chaloeil ou Vortex à la place! Notamment avec le Cauchemar, ses déplacements + entrave imprévisible à chaque tour rendraient le combat tout simplement injouable.
Pour le clean des vagues, je me suis bien plus servi du mur plutot que de la tp du Comte, ça reste finalement très difficile à exploiter quand on a mieux.
Le Cauchemar, en soit, rend le combat infaisable avec la contrainte des idoles sauf si on le contourne avec des monstres et des placements bien précis, c'est pour ça que le Champa Bleu et plus tard le Koalak Griotte ont servi.
Le Champa Bleu n'a que deux sorts qu'il peut lancer qu'une seule fois par tour respectivement: une attirance qui tape et un sort qui oneshot au CaC mais également le Champa lui-meme! Son IA préfère de lancer le oneshot uniquement sur des joueurs plutot que de se suicider sur une pauvre invocation. En gros, il tape donc qu'une seule fois tant qu'il reste bloqué.
Le Koalak Griotte qui m'a salué lors de la vague 3, était finalement bien plus pratique. Il a 3 sorts: une invocation uniquement en ligne avec ligne de vue, une Libération, ainsi qu'un sort à grande portée mais avec 2 PO minimum. Visiblement donc, un simple blocage via des Cawottes contourne totalement le monstre, il n'est plus nécessaire de le replacer et bloquér constamment comme c'était le cas avec le Champa.
J'ai eu de la chance que les Dragodindes n'ont que 22 esquive PA dans les songes infini... Ils ont 6 PA et il me faut retirer 5 pour les corrup, donc 3 + Flou, ce qui était très simple meme si couteux en PA, ça m'a toujours complexifié une vague.
Sinon, une difficulté du combat était le déplacement du Comte chaque tour qui n'est pas du tout prévisible. Il est certes déterministe, mais dépend du placements des monstres et joueurs, par exemple une différence minime comme le Roublard étant placé une case plus éloigné peut convaincre le Comte de courir uniquement vers la gauche plutot que de s'avancer proche de la Prémonition du Xél. Ca peut souvent finir le combat vu que le Xél se tp sans avoir une monstre à 4 PO ce qui passe son prochain tour. C'est pour ça que c'est important de manipuler le Comte un maximum sur la bonne case avec un Bambou. Dans cette tenta, j'ai oublié ça trop souvent, par exemple avant la vague 5 x)
Musiques
Two Steps From Hell - Immortal
Two Steps From Hell - Black Blade
Two Steps From Hell - To Glory
Видео [Défi Songes 517] Comte Harebourg Cauchemar + Capitaine Ekarlatte avec Idoles Intouchable канала Volcasaurus
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
[Défi Songes 562] Reine des Voleurs DANS UNE CAVE (+ ça tourne mal...)[Défi Songes 602] Vortex + Glourséleste AVEC LES PIRES MOBSLes 5 boss Frigost 3 SOLO + Intouchable Roublard[Défi Songes 1718] Ilyzaelle 1.2 Million HP + Phossile Cauchemar[Speedrun] Comte Harebourg SOLO en 4 tours Roublard (ez)ma team songe infini étage 1000+tuto comte harebourg no stuff pour volcaChaloeil SOLO Sadida + Explications[Défi Songes 339] Solar + Koutoulou Score 358[Défi Songes 1519] Capitaine Meno 920.000 HP Cauchemar[Défi Songes 391] Meno Cauchemar avec Idoles Intouchable sans Retrait PM/PO - Fin EpicPRESENTATION TEAM OUGI SONGES INFINIS 2.58[Défi Songes 886] Chaloeil + Pounicheur Score 188 (MON NOUVEAU RECORD EN REFLETS)[Temporis 4] 64 mobs VS Tourelle Steamer - Qui gagne?Compilation Solotages Ouginak: Misère, Protoz'orreur, Dazak[Défi Songes 553] Comte Harebourg Cauchemar + Anerice la Shushess Score 200[Défi Songes 376] Reine des Voleurs + Tengu GivrefouxMERKATOR HARDCORE ETAGE 442 EN SONGE INFINI[Défi Songes 942] Reine des Voleurs + Pandore