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[Défi Songes 942] Reine des Voleurs + Pandore

Probablement ma salle la plus difficile depuis mon Comte Harebourg Capitaine Ekarlatte. Que ce soit le theorycraft ou les tentatives, tout a pris beaucoup de temps. C'est principalement à cause de la mécanique de la Reine et que je joue proche ce qui nécessite un placement milimétré, un détail délaissé signe la fin pour la plupart du temps.

Le Pandore n'a que deux sorts qui sont facilement contrable: Le premier coop et tape tout en entravant PA ou PM (aléatoire) mais qui est interdit sous l'état pesanteur. Le deuxième invoque une Bouate qui invoquera à son tour un mob aléatoire de Pandala, y compris les boss, mais la Bouate est uniquement invoqué au CaC, donc quand il est complètement entouré il n'invoque pas. Le Féca est la classe la plus pratique pour appliquer constamment l'état pesanteur, y compris en zone. En plus, les Pavois invu à distance (Coiffe de classe pour poser sans limite par tour) permettent de facilement entourer si besoin, mais tout ça reste très juste en PA surtout quand j'ai pas encore atteint le placement optimal des Bonbomes du Féca tel qu'il me faut plus dépenser des PA pour les déplacer. Mis à part ça, c'est de loin la classe la moins utile du combat. Alternativement, le Sram applique aussi Pesanteur en zone avec le nouveau Piège Fosse Commune. Les Pandores ont 280000 HP (vague 1) ou 210000 (vague 2-4), donc il faut un moment pour qu'ils tombent dans le mur.

La Reine ne sort jamais du coin puisque sa tp fonctionne avec les priorités classiques: 1, 2 ou 3 PO est aléatoirement choisi, puis elle se tp sur la case à justement cette PO suivant les priorités. Pour sortir justement, ce sont les dernières cases de la priorité, donc ça serait uniquement possible si le coin était blindé de mobs.

J'ai notamment 4 monstres sur 6 dans le combat que je peux pas bloquer en bas, autrement ça aurait été un peu plus simple:

1) Le Pandore puisque sa Bouate invoque à distance sans ligne de vue, injouable
2) La Drosérale puisqu'elle repousserait les Bonbomes
3) Le Brikoglours qui les attire, sans meme parler de sa possibilité de chopper le Roublard en ligne
4) Atomystique (résu)

La Drosérale est le monstre qui a défini à lui tout seul le stuff du Panda: full tacle, meme en double Granduk. Vu qu'elle a 10 PM et vole 4 PM tout en étant fuyarde, y'a pas trop d'autres solutions pour la temporiser au début ainsi qu'au spawn des autres vagues. Son effet de poussée qui pourrait foirer mon placement se contre avec la Stabi.

Les Ouassingues ne sont pas chiantes vu qu'elles sont toujours premier dans l'initiative ce qui veut dire qu'elles spawn forcément bloqué avec le placement utilisé. Cependant, son sacrifice en zone pour 2 tours qu'elle relance 1 tour sur 3 est aléatoire! Elle exclue juste des mobs du Sacrifice si elle peut en sacrifier plus d'un coup dans une autre zone. C'est pas vraiment contraignant puisque toutes les variantes sont gérables, mais elles sont plus difficiles l'une de l'autre, et le combat est devenu beaucoup moins anticipable au bout des vagues 2-5. Cette tenta par exemple n'était pas top: Une Ouassingue a toujours inutilement sacrifié la Reine des Voleurs, du coup elle est restée en vie pour longtemps. L'idéal, c'est qu'elles sacrifient les Pandores: c'est un suicide directe sans me perturber.

Le Brikoglours n'est pas trop chiant, surtout que je peux l'entraver un tour avec le Complotteur (sauf vague 5 ou je l'ai laissé oneshot par les bombes par erreur). Sinon il tape vachement fort, donc il faut soit le Complotteur soit un Panda full life normalement pour assurer qu'il me tue pas. Une chose assez frustrante pourtant, c'était le Brikoglours de la vague 3 qui spawn bloqué, et du coup j'étais obligé de le libérer ce qui a beaucoup compliqué cette vague. J'étais confiant que ça allait pas arriver puisque parmi les 15 possibilités de vagues possibles, y'avait une seule ou le Brikoglours joue premier: Brikoglours, Drosérale, Atomystique, Pandore, là ou y'a aucun mob BL.

Pour l'Atomystique, sa résu n'est pas dangéreuse puisque c'est toujours le Pandore vague 1 qui ne joue pas si je tue l'Atomystique au prochain tour. J'ai essayé de le rall PO pour qu'il invoque pas sur un endroit qui dérange Sram ou Roublard, mais au final c'est pas perdu si je l'applique pas, juste un peu risqué.

Le Féca est en Bottes et Chapeau de classe, mais bottes pas nécessaires. Le Roublard est en Chapeau de classe pour Recel à 5 PO et Aimantation pour 1 PA.

Musiques

Ivan Torrent - Human Legacy
Ivan Torrent - Vis Mortix
Two Steps From Hell - Atlantis (extended)

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11 августа 2019 г. 20:04:56
00:14:29
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