[Défi Songes 413] Koutoulou + Korriandre DANS UNE CAVE
Combat basé encore une fois sur l'IA trop exploitable depuis la 2.50, avec encore une technique plus spécialisé (sinon j'aurais pas aimé record des trucs répétitifs).
En gros, le passif de l'Epée légendaire Crocobur permet de porter un personnage tout en étant porté par le Bambou. Ce dernier ne meurt pas par les glyphes du Korriandre, et pas non plus les personnages, que ce soit au début de leur tour ou à la fin. Bien sur, il faut donc absolument garder le Bambou en vie pour pas perdre le combat, sachant que le Bambou se fait oneshot. Juste tanker des monstres avec lesquels on se bloque ne suffit pas vu que le tank meurt au deuxième tour à cause des glyphes. C'est donc pour cela que le Xélor était utile encore une fois, évitant la mécanique du Korriandre avec Prémonition qui permet de faire spawn le glyphe en dehors tous les tours, tout en finissant sur la case de base.
J'ai mis bien sur 50% eau et des rés mélée comme avant, le tacle n'était pas nécessaire ici. Grace au vol de vie d'Horloge, c'est très simple de tanker, par contre je ne peux plus le faire sur les mobs en dehors à partir d'un certain tour: le Paradoxe du Korriandre qui Gélure le personnage à chaque fois qu'il tape un ennemi proc avant la coop du Koutoulou. Par conséquence, j'arrive d'abord sur ma case de base, puis je coop l'Arakne ce qui va déclencher sa poussée et infliger des do pou sur le Bambou. Néanmoins, il reste l'Arakne pour se soigner.
Mise à part bien sur un début du combat jouable, le seul truc plus compliqué était de gérer le Korriandre et le Scarafeuille quand ils peuvent invoquer puisque dans ce cas, ils s'avancent vers les personnages avant l'invocation. C'est pas génant en soit, mais ça donne des pivots au milieu pour le Koutoulou à coop ce qui peut directement finir le combat s'il est assez proche pour se coop au CàC du Xél. Heureusement, je peux poser des Balises Tactiques pour bien manipuler le Korriandre (sauf quand j'ai fait totalement le con avec le kill Scarafeuille), par contre le Scarafeuille invoque au meme tour, donc c'est ça qui était le plus dangéreux. Une fois 3 Araknes posés par le Korriandre et le Scarafeuille mort, c'est autowin.
Musique
Aurora B. Polaris - Forgotten
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En gros, le passif de l'Epée légendaire Crocobur permet de porter un personnage tout en étant porté par le Bambou. Ce dernier ne meurt pas par les glyphes du Korriandre, et pas non plus les personnages, que ce soit au début de leur tour ou à la fin. Bien sur, il faut donc absolument garder le Bambou en vie pour pas perdre le combat, sachant que le Bambou se fait oneshot. Juste tanker des monstres avec lesquels on se bloque ne suffit pas vu que le tank meurt au deuxième tour à cause des glyphes. C'est donc pour cela que le Xélor était utile encore une fois, évitant la mécanique du Korriandre avec Prémonition qui permet de faire spawn le glyphe en dehors tous les tours, tout en finissant sur la case de base.
J'ai mis bien sur 50% eau et des rés mélée comme avant, le tacle n'était pas nécessaire ici. Grace au vol de vie d'Horloge, c'est très simple de tanker, par contre je ne peux plus le faire sur les mobs en dehors à partir d'un certain tour: le Paradoxe du Korriandre qui Gélure le personnage à chaque fois qu'il tape un ennemi proc avant la coop du Koutoulou. Par conséquence, j'arrive d'abord sur ma case de base, puis je coop l'Arakne ce qui va déclencher sa poussée et infliger des do pou sur le Bambou. Néanmoins, il reste l'Arakne pour se soigner.
Mise à part bien sur un début du combat jouable, le seul truc plus compliqué était de gérer le Korriandre et le Scarafeuille quand ils peuvent invoquer puisque dans ce cas, ils s'avancent vers les personnages avant l'invocation. C'est pas génant en soit, mais ça donne des pivots au milieu pour le Koutoulou à coop ce qui peut directement finir le combat s'il est assez proche pour se coop au CàC du Xél. Heureusement, je peux poser des Balises Tactiques pour bien manipuler le Korriandre (sauf quand j'ai fait totalement le con avec le kill Scarafeuille), par contre le Scarafeuille invoque au meme tour, donc c'est ça qui était le plus dangéreux. Une fois 3 Araknes posés par le Korriandre et le Scarafeuille mort, c'est autowin.
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