[Défi Songes 886] Chaloeil + Pounicheur Score 188 (MON NOUVEAU RECORD EN REFLETS)
Combat plus simple que le Chaloeil + CM, notamment sans random ce qui était plus agréable. J'ai préféré Sadida pour un clean plus simple des vagues, mais une 4ième classe utilitaire + mur de bombes aurait marché également.
Le Kaboom est notamment ses PA ne sont pas forcément nécessaire vu que c'est pas un Vortex ou il me faut infecter tous les tours avec Poison de Proximité. Il suffit de proc l'Ocre + l'Abyssal pour 14 PA (Ronce Aggro + double FDLN), très simple avec le Panda qui porte. Cependant, vagues 4 et 5 je préfère de le Roublabot en bas pour débuff le boost PM du Rat Caille sur le Chaloeil.
Au passage c'est le genre de combat qui montre que les optimisations en combat ne sont que partielles, par exemple l'Ebène qui ne ralentit plus lors du passage 4 à 5. Ici par contre y'a une énorme surcharge des effets qui n'est visiblement toujours pas bien gérée par le jeu, par exemple les 3 arbres en bas qui sont tapés par le Cauchemar en 3 lignes ce qui déclenche foret connecté (effet inutile depuis la MàJ) + le passif de la Meupette sur toute la map qui retire des esquives à chaque coup. Puis y'a évidemment la mécanique du Chaloeil qui est considérée pour toutes les arbres et invocs, bref: j'ai crash vague 5 avec toute la team lors d'une tenta précédente.
L'invocation du Kokoko ne déclenche pas la mécanique du Chaloeil au début de tour alors que les invocations du Pounicheur le font, j'ai pas trop compris. La mécanique du Chaloeil, tout comme le Cauchemar du Pounicheur, prennent en compte les statistiques des monstres, mais sachant que les Puces ont 0 statistiques, c'est pas très malin comme Cauchemar...
A la fin, j'aurais pu aller plus vite si je maitrisais la mécanique du Pounicheur (quand je peux le taper sans qu'il oneshot toute ma team), mais j'en ai peu d'idée, et surtout j'avais pas envie de perdre du temps et de tentas pour ça vu que le spam Broussaille est déjà autowin à la fin. Le seul danger, c'est de pas laisser le Pounicheur sur une case 6 ou les Puces en ligne des Cawottes Ataraxie qui bloquent le Chaloeil. Les Puces n'ont que 2 tacle/fuite à cet étage, donc pas de difficulté de les tacler avec un personnage. Lors des vagues, je les bloque avec des arbres ce qui n'est pas le plus pratique avec les idoles vu qu'avec les Yoches, j'infecte les Puces et je les boost ce qui tue mes arbres. Arbre de Vie qui soigne peut souvent les sauver, mais il faut quand meme remplacer des fois.
Musiques
Au5 ft. Nadyka Nadeau - Crossroad
Tristam - Till It's Over
Видео [Défi Songes 886] Chaloeil + Pounicheur Score 188 (MON NOUVEAU RECORD EN REFLETS) канала Volcasaurus
Le Kaboom est notamment ses PA ne sont pas forcément nécessaire vu que c'est pas un Vortex ou il me faut infecter tous les tours avec Poison de Proximité. Il suffit de proc l'Ocre + l'Abyssal pour 14 PA (Ronce Aggro + double FDLN), très simple avec le Panda qui porte. Cependant, vagues 4 et 5 je préfère de le Roublabot en bas pour débuff le boost PM du Rat Caille sur le Chaloeil.
Au passage c'est le genre de combat qui montre que les optimisations en combat ne sont que partielles, par exemple l'Ebène qui ne ralentit plus lors du passage 4 à 5. Ici par contre y'a une énorme surcharge des effets qui n'est visiblement toujours pas bien gérée par le jeu, par exemple les 3 arbres en bas qui sont tapés par le Cauchemar en 3 lignes ce qui déclenche foret connecté (effet inutile depuis la MàJ) + le passif de la Meupette sur toute la map qui retire des esquives à chaque coup. Puis y'a évidemment la mécanique du Chaloeil qui est considérée pour toutes les arbres et invocs, bref: j'ai crash vague 5 avec toute la team lors d'une tenta précédente.
L'invocation du Kokoko ne déclenche pas la mécanique du Chaloeil au début de tour alors que les invocations du Pounicheur le font, j'ai pas trop compris. La mécanique du Chaloeil, tout comme le Cauchemar du Pounicheur, prennent en compte les statistiques des monstres, mais sachant que les Puces ont 0 statistiques, c'est pas très malin comme Cauchemar...
A la fin, j'aurais pu aller plus vite si je maitrisais la mécanique du Pounicheur (quand je peux le taper sans qu'il oneshot toute ma team), mais j'en ai peu d'idée, et surtout j'avais pas envie de perdre du temps et de tentas pour ça vu que le spam Broussaille est déjà autowin à la fin. Le seul danger, c'est de pas laisser le Pounicheur sur une case 6 ou les Puces en ligne des Cawottes Ataraxie qui bloquent le Chaloeil. Les Puces n'ont que 2 tacle/fuite à cet étage, donc pas de difficulté de les tacler avec un personnage. Lors des vagues, je les bloque avec des arbres ce qui n'est pas le plus pratique avec les idoles vu qu'avec les Yoches, j'infecte les Puces et je les boost ce qui tue mes arbres. Arbre de Vie qui soigne peut souvent les sauver, mais il faut quand meme remplacer des fois.
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