[Défi Songes 582] Missiz Frizz + Crocabulia 91.000 HP DANS LA CAVE DE KARDORIM
Heureusement que j'ai réussi le combat en 5 "vraies" tentas, sinon ça m'aurait pris bien longtemps avec son aléatoire. En plus d'avoir besoin 1 placement sur 10, il faut pas la mauvaise invoc de la Croca, 6 invocs sur 11 partaient sur un abandon, notamment puisqu'elles peuvent oneshot le Sac Animé à distance sans ligne de vue sous retraite (et le rall PO je voulais le conserver pour le Soryo). Mis à part ça, la Pelle ainsi que le Sac Animé faisaient des déplacements aléatoires dans une meme situation, notamment le Sac qui parfois finissait pas au CaC de la Missiz, la menant à s'avancer ce qui serait trop contraignant pour la suite.
Y'aurait surement plus opti à faire à ce niveau, mais tant pis vu que la victoire était déjà très proche une fois "les étoiles allignés": Une fois la Croca morte, il suffit de bloquer la Missiz sur la case en haut en taclant le Métaphorreur. Ce dernier tape uniquement en diagonale ainsi qu'à 5 PO mini en ligne, autrement le Panda peut donc éliminer ces deux mobs du combat quasiment. La Mandrine tape avec un poison (~1300, 3 tours, cumulable) mais n'a pas de sort classique qui tape, du coup rien que 2 bombes chaque tour pour le coincer dans un coin le corrup également. Il reste que le Soryo qui est pas bien supportable: 10 PM, 10 PO en zone sans ligne de vue, retirer jusqu'à 6 PM pour 2 tours donc jusqu'à 12 PM. J'ai du le tanker pour un moment, mais une fois le tour 6 atteint, l'Enu recupère la coop via la Déambulation qui permet de placer le Soryo de façon no brain au CaC du Panda qui sera bien taclé. Pour le reste, il suffit donc juste de faire gaffe aux congères et de taper.
Ce qui est un peu dommage, c'est que la Croca a 28% all et -12% terre, donc évidemment qu'il y'a pas mieux comme élément. Justement dans mon songe, j'ai environ 1000 de force en moins par rapport aux autres stats, c'est donc par hasard mon "élément faible". Autrement j'aurai ptet pu terminer la Croca au tour 2 déjà. Finalement, la Represailles dans le mur combiné au fait que la Croca tape qu'une seule fois par tour en ligne (l'Ambulante l'absorbe facilement) faisait que c'était pas trop grave.
Musiques
David Chappell - Heroes Never Die
David Eman & Trevor DeMaere - A Hero Within Us
Robert Slump - Unsung Heroes
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Y'aurait surement plus opti à faire à ce niveau, mais tant pis vu que la victoire était déjà très proche une fois "les étoiles allignés": Une fois la Croca morte, il suffit de bloquer la Missiz sur la case en haut en taclant le Métaphorreur. Ce dernier tape uniquement en diagonale ainsi qu'à 5 PO mini en ligne, autrement le Panda peut donc éliminer ces deux mobs du combat quasiment. La Mandrine tape avec un poison (~1300, 3 tours, cumulable) mais n'a pas de sort classique qui tape, du coup rien que 2 bombes chaque tour pour le coincer dans un coin le corrup également. Il reste que le Soryo qui est pas bien supportable: 10 PM, 10 PO en zone sans ligne de vue, retirer jusqu'à 6 PM pour 2 tours donc jusqu'à 12 PM. J'ai du le tanker pour un moment, mais une fois le tour 6 atteint, l'Enu recupère la coop via la Déambulation qui permet de placer le Soryo de façon no brain au CaC du Panda qui sera bien taclé. Pour le reste, il suffit donc juste de faire gaffe aux congères et de taper.
Ce qui est un peu dommage, c'est que la Croca a 28% all et -12% terre, donc évidemment qu'il y'a pas mieux comme élément. Justement dans mon songe, j'ai environ 1000 de force en moins par rapport aux autres stats, c'est donc par hasard mon "élément faible". Autrement j'aurai ptet pu terminer la Croca au tour 2 déjà. Finalement, la Represailles dans le mur combiné au fait que la Croca tape qu'une seule fois par tour en ligne (l'Ambulante l'absorbe facilement) faisait que c'était pas trop grave.
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