망겜 소리 듣던 마비노기에 아직도 사람이 많은 이유
1) 자막 열심히 달았습니다 ㅎㅎ 필요하시면 유튜브 자막 기능을 켜주세요
2) 시기적으로 보면 세공이 가장 나중에 추가됐습니다. 그리고 가장 치명적이었죠...
3) 과금 유도가 줄었다고 해서 과금할 게 없진 않습니다. 하려면 충분히 많이 할 수 있는 게임이죠...
4) 전 늘 고민에 빠집니다. 펭귄씬을 만들면 시간이 오래 걸리는데, 만드는 게 재밌어요 ㅎ. 그래서 펭귄씬 많이 만들다 보면 일주일 안에 영상 못 올릴 것 같다는 생각이 종종 들죠. 이번 영상은 8일 동안 만들어서 펭귄씬이 좀 많습니다... 좀 과하게 열심히 만들었습니다.
/(@o@)/
5) 이번 영상에서 가장 맘에 드는 부분은, 참고 자료 뜨는 부분입니다. 제가 만들어 놓고 6번은 돌려 봤네요 ㅋㅋㅋㅋ
6) 나약 패치나 세공 확률 논란, 그리고 최근 터진 백섭 논란 같이 크고 작은 운영 이슈는 다룰 여건이 안 되네요. 이런 건 아예 따로 영상을 만들어야 할 듯 합니다...
Видео 망겜 소리 듣던 마비노기에 아직도 사람이 많은 이유 канала 펭귄몬스터
2) 시기적으로 보면 세공이 가장 나중에 추가됐습니다. 그리고 가장 치명적이었죠...
3) 과금 유도가 줄었다고 해서 과금할 게 없진 않습니다. 하려면 충분히 많이 할 수 있는 게임이죠...
4) 전 늘 고민에 빠집니다. 펭귄씬을 만들면 시간이 오래 걸리는데, 만드는 게 재밌어요 ㅎ. 그래서 펭귄씬 많이 만들다 보면 일주일 안에 영상 못 올릴 것 같다는 생각이 종종 들죠. 이번 영상은 8일 동안 만들어서 펭귄씬이 좀 많습니다... 좀 과하게 열심히 만들었습니다.
/(@o@)/
5) 이번 영상에서 가장 맘에 드는 부분은, 참고 자료 뜨는 부분입니다. 제가 만들어 놓고 6번은 돌려 봤네요 ㅋㅋㅋㅋ
6) 나약 패치나 세공 확률 논란, 그리고 최근 터진 백섭 논란 같이 크고 작은 운영 이슈는 다룰 여건이 안 되네요. 이런 건 아예 따로 영상을 만들어야 할 듯 합니다...
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