Загрузка страницы

Игры про детей | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.

Прописывать малолетних персонажей намного труднее, ведь логика их поступков и реакций должна соответствовать жизненному опыту, к тому же дети ограничены в возможностях. А уж игровой процесс в случае с детьми тоже желательно сделать с нюансами, потому то нам не так и часто дают возможность примерять на себе исключительно роль персонажа-ребенка. В этом видео мы постарались подобрать для вас 11 хороших примеров удачной реализации отыгрыша детьми в видеоиграх, приятного просмотра!

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://www.patreon.com/timevideogame

Или тут: https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Содержание видео:
00:00 Вступление
02:12 American Mc’Gee Alice
07:30 The Binding of Isaac
10:06 Brothers: A Tale of Two Sons
14:23 The Awesome Adventures of Captain Spirit
16:24 Among the Sleep
18:22 Harry Potter 1-3
22:12 Bully
25:31 Rule of Rose
28:34 Blackwood Crossing
30:40 A Plague Tale: Innocence
33:35 Persona 5
36:39 Итог

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/music/playlist/-82227982_85311600

Разбор A Plague Tale: Innocence: https://youtu.be/6c8vvqFLEko

Видео Игры про детей | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми. канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
4 ноября 2020 г. 17:00:21
00:39:55
Другие видео канала
Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Какие игры сделаны по реальных событиям? | ТОП: 10 видеоигр, которые основаны на реальной истории!Какие игры сделаны по реальных событиям? | ТОП: 10 видеоигр, которые основаны на реальной истории!«Мафия»: ремейк против оригинала«Мафия»: ремейк против оригиналаРасцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии.Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии.Игровые приколы #131 | Приколы из игр 2020 | Баги, Приколы, Фейлы, Смешные Моменты в Играх.exeИгровые приколы #131 | Приколы из игр 2020 | Баги, Приколы, Фейлы, Смешные Моменты в Играх.exeХидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр | Часть 2.Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр | Часть 2.Расцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.Расцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Анализ сюжета The Last of Us | Конвенции жанра, структура истории и нарратив.Анализ сюжета The Last of Us | Конвенции жанра, структура истории и нарратив.Два самых глубоких момента в истории видеоигр | Как игры предсказали будущее нашего общества?Два самых глубоких момента в истории видеоигр | Как игры предсказали будущее нашего общества?Ностальгирующий Критик - Бэтмен Навсегда (2018)Ностальгирующий Критик - Бэтмен Навсегда (2018)Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.Как сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс.Как сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс.Что в играх лишнего? | ТОП: 10 бесполезных механик в видеоиграх (которые можно и вырезать).Что в играх лишнего? | ТОП: 10 бесполезных механик в видеоиграх (которые можно и вырезать).Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.Как работает цифровое омоложение в кино — CGI-лица актёров и зловещая долинаКак работает цифровое омоложение в кино — CGI-лица актёров и зловещая долина
Яндекс.Метрика