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[Solotage] Koutoulou en Roublard + Intouchable/15tours

On se retrouve pour un solotage du Koutoulou en Roublard.
Ce combat est assez technique dès lors que l'on veut le faire assez rapidement et en jouant un mode air, ce qui est mon cas. Le temps que j'ai passé dessus n'est donc pas vraiment représentatif de la difficulté de ce dernier. J'ai dû mettre une 50aines de try (hors partie aléatoire que j'expliquerai plus tard), j'ai aussi pas mal troll sur plein de tentatives à cause d'un manque de focus.
Je pense que soloter ce donjon est accessible pour beaucoup d'entre vous. La mécanique de TP aide plus qu'handicape dès lors qu'on l'a comprise. Cela nécessite quand même un peu d'entraînement.

Pour expliquer dans sa globalité le donjon, lorsqu'on tape un monstre, notre personnage va se TP avec l'entité la plus proche de lui (hors invocations). Il faut savoir aussi quelques particularités secondaires qui rendent le donjon plus délicat.
1° Il y a un système d'état de folie causant différents effets. Ceci est un passif lié aux monstres donc présent dans la zone, mais dans le donjon il est primordial de jouer en connaissant les effets des états.
Folie 2 : On renvoie les dégâts que l'on inflige à 2po autour de nous.
Folie 4 : Le soin que l'on reçoit est divisé par 2.
Folie 6 : On subit le double de dégâts.
Folie 10 : On meurt

On peut incrémenter notre état de folie de plusieurs manières, celles qui nous intéressent sont:
- Finir son tour en ldv avec le Koutou
- Quand le Koutou nous a en ldv au début de son tour
- Si le Li-fo nous vole de la vie
- Quand on se TP 2fois avec la même entité

2° Il y a un système d'invulnérabilité. Cela est assez simple à comprendre mais ça a été une très grande contrainte dans la réalisation du combat. Comme je l'ai dis, on se TP avec l'entité la plus proche de nous, alliée ou ennemie. Si on se TP 2fois avec le même ennemi, il passe invulnérable jusqu'au tour du joueur qui l'a rendu invulnérable.

Pour la complexité du combat, la partie liée à l'Intouchable est assez minime finalement. Je pense soloter ce dj se fait mieux en Intouchable 90% du combat. Dans tout les cas, je savais que j'allais focus le Kluttiste pour qu'il meurt T2 et ne plus avoir de soucis avec l'intouchable. Le reste des mobs tapent au CaC ou vole de la vie. J'ai mis une dizaine de try pour trouver mon T2 viable (j'entend par viable le fait que je n'ai pas besoin de 20tours pour me sortir de la merde dans laquelle je me suis mis). La première difficulté vient à partir du moment où je tue le Kluttiste. Je me dois de le cadence pour le tuer rapidement, les cadences que je lance tapent sur 4lignes chacune. Je stack t2 énormément d'états de folie. De ce fait, je dois impérativement éviter d'augmenter mes états sous peine de mourir. Il a fallut setup un tour où je tue le Li-fo, en tapant le moins possible, j'ai donc tout misé sur les bombes. Ce sont elles qui le tapent donc je ne prend aucun état. Le Li-fo est le second danger du combat car il peut cloner ici un Shokkoth, et un monstre de plus sur le terrain n'est pas une bonne nouvelle. A partir de là, je pensais que le combat était fini. Mais en réalité, je me suis un peu trompé. Je ne pouvais plus cadence le Shokkoth aussi facilement car je me TP avec lui ou le Koutou. Si je me TP avc lui, il sort du mur, ce n'est pas vraiment viable. De plus, j'aurais pris trop d'états. J'ai donc décidé de charger un mur pour kill Shokkoth into Koutou.
J'ai eu du mal sur cette étape car j'ai manqué de lucidité concrètement, il fallait prendre en compte des choses que je n'avais pas l'habitude de calculer. Pour tuer avec un mur, il y a des risques (surtout à la fin du combat) que l'on rende le monstre invulnérable comme je l'ai expliqué. Je devais donc placer le monstre sans le taper, donc sans pouvoir me TP "simplement" avec lui, il fallait utiliser imposture ce qui implique de l'avoir à 3po de nous. L'idée est de placer le monstre, créer le mur pour qu'il se fasse taper, et grâce au roublabot le remettre dans le mur pour qu'il reprenne les dégâts à son tour. La difficulté rencontrée pour le kill du Shokkoth est que le Koutou se TP avec lui et cela me gênait énormément. Je devais gérer 2 monstres sans me faire taper, charger mon mur et préparer le kill d'une manière assez nouvelle pour moi. C'est la phase qui m'a pris le plus de temps. Une fois en 1v1 face au Koutou, je réutilise la même stratégie en jouant sur les TP pour le garder à distance puis je le laisse se rapprocher pour le tuer.
Il faut aussi noter que je voulais éviter les parties aléatoires au maximum. Je ne voulais pas de retrait pm donc j'ai façonné mes tours de la sorte. Mais chose que je ne savais pas au début du combat, le Koutou se tp de manière aléatoire (je parle de l'ordre dans lequel il fait ça). J'ai aussi mis pas mal de temps pour trouver des tours où il n'avait pas 2mobs à 6po max de lui.

N'hésitez pas à me poser des questions si une partie du combat n'est pas claire.
Bon visionnage !

Видео [Solotage] Koutoulou en Roublard + Intouchable/15tours канала GlaceRÊVE
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26 декабря 2020 г. 4:48:05
00:04:47
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