Загрузка страницы

Продвинутый C# в Unity - Паттерн State

Рассказываю про шаблон проектирования Состояние (State) и о том, как его можно применить при разработке игры на Unity.

Поддержать канал на русскоязычном Boosty: https://boosty.to/insaneone
Или на Patreon: https://www.patreon.com/insaneone

Discord-сервер канала: https://discord.gg/4ykmjFP
Группа VK: https://vk.com/insaneoneblog

#Unity #РазработкаИгр

У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся!

Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :)

Видео Продвинутый C# в Unity - Паттерн State канала Insane One - Разработка игр
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 сентября 2020 г. 19:35:17
00:06:55
Другие видео канала
Unity ScriptableObject. Пишем простой инвентарьUnity ScriptableObject. Пишем простой инвентарьПродвинутый C# в Unity - Паттерн SingletonПродвинутый C# в Unity - Паттерн SingletonEscaping Unity Animator HELLEscaping Unity Animator HELLUnity3d | Архитектура вашей игры на движкеUnity3d | Архитектура вашей игры на движкеДелаю процедурную генерацию в UnityДелаю процедурную генерацию в UnityState - Шаблон проектирования СостояниеState - Шаблон проектирования СостояниеОптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешейОптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешейThe State Pattern (C# and Unity) - Finite State MachineThe State Pattern (C# and Unity) - Finite State Machine3 примера паттернов в Unity: Visitor, Observer, Decorator3 примера паттернов в Unity: Visitor, Observer, DecoratorЛекция "Расширенные возможности анимации в Unity". Игорь СеменовЛекция "Расширенные возможности анимации в Unity". Игорь СеменовПодробный урок по Entity Component System в UnityПодробный урок по Entity Component System в UnityОптимизация игры на Unity, часть 2. TerrainОптимизация игры на Unity, часть 2. TerrainПаттерн ДекораторПаттерн ДекораторUnity Junior Developer - Требования к кандидатамUnity Junior Developer - Требования к кандидатам🔃 Git - нужен ли он, и как им пользоваться, в Unity 3D и не только🔃 Git - нужен ли он, и как им пользоваться, в Unity 3D и не толькоСоединяем визитёра и компоновщика в C# - Продвинутое использование паттерновСоединяем визитёра и компоновщика в C# - Продвинутое использование паттерновКак работать с полями? Зачем _ и SerializeField? / Unity Best Practices #1Как работать с полями? Зачем _ и SerializeField? / Unity Best Practices #1Game Architecture Tips - UnityGame Architecture Tips - UnityПрограммирование поведения NPC с помощью конечных автоматов в Unity3d Часть 1Программирование поведения NPC с помощью конечных автоматов в Unity3d Часть 1How to Code a Simple State Machine (Unity Tutorial)How to Code a Simple State Machine (Unity Tutorial)
Яндекс.Метрика