Оптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешей
Рассказываю про оптимизацию 3D моделей для Unity. В этом видео я затронул темы текстурных атласов, дублирования материалов объединения мешей и моделей с множеством подвижных составляющих. Будем всё это оптимизировать для снижения draw calls и повышения FPS игры.
Поддержать канал на русскоязычном Boosty: https://boosty.to/insaneone
Или на Patreon: https://www.patreon.com/insaneone
Discord-сервер канала: https://discord.gg/4ykmjFP
Группа VK: https://vk.com/insaneoneblog
У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся!
Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :)
Видео Оптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешей канала Insane One - Разработка игр
Поддержать канал на русскоязычном Boosty: https://boosty.to/insaneone
Или на Patreon: https://www.patreon.com/insaneone
Discord-сервер канала: https://discord.gg/4ykmjFP
Группа VK: https://vk.com/insaneoneblog
У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся!
Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :)
Видео Оптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешей канала Insane One - Разработка игр
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
26 июня 2020 г. 19:00:09
00:06:21
Другие видео канала
![Оптимизация игры на Unity, часть 1. Batching](https://i.ytimg.com/vi/9FJu3zsygvw/default.jpg)
![Подробный урок по Entity Component System в Unity](https://i.ytimg.com/vi/EtxMY2J17hM/default.jpg)
![Продвинутая UV-развёртка и текстурные атласы | Blender 2.81](https://i.ytimg.com/vi/gQZU48UtYpg/default.jpg)
![Оптимизация игры на Unity, часть 4 - Интерфейс. Sprite Atlas](https://i.ytimg.com/vi/ex9Ie8KcIEM/default.jpg)
![LIVE - Creating Stylized Game assets - simple - Texture Painting - CANNON](https://i.ytimg.com/vi/gkYlMpDQlvw/default.jpg)
![Оптимизация проекта на UE4 | Технострим](https://i.ytimg.com/vi/UIgtPc0mtsc/default.jpg)
![Продвинутый C# в Unity - События](https://i.ytimg.com/vi/RUz6E6D7Odg/default.jpg)
![Продвинутый C# в Unity - Паттерн Singleton](https://i.ytimg.com/vi/M8DEaK2xxNo/default.jpg)
![Что такое атласы и тайлы](https://i.ytimg.com/vi/1vOV82r5SQ0/default.jpg)
![3D графика за 1 час! (для новичков)](https://i.ytimg.com/vi/YD4Mka36jpc/default.jpg)
![Текстурные атласы в Blender 2.8 и 2.79](https://i.ytimg.com/vi/PODbCrcTUG0/default.jpg)
![Валентин Симонов (Unity Technologies) - Оптимизация мобильных Unity игр: практическое руководство](https://i.ytimg.com/vi/LE4t37fY9rw/default.jpg)
![Продвинутый C# в Unity - Паттерн State](https://i.ytimg.com/vi/o5rNx2nhdNs/default.jpg)
![ПОЛ ГОДА разработки Игр на Unity за 10 минут!](https://i.ytimg.com/vi/ZDBg2BTstG4/default.jpg)
![Оптимизация игры на Unity, часть 3 - Код. Profiler](https://i.ytimg.com/vi/cxvZnfmpKs0/default.jpg)
![Как начать заниматься 3D и какую программу выбрать](https://i.ytimg.com/vi/Z7A4dstkrH8/default.jpg)
![Улучшаем графику в Unity за 3 минуты](https://i.ytimg.com/vi/v7VcH9kjpxw/default.jpg)
![Математика в играх на Unity. Библиотека Mathf](https://i.ytimg.com/vi/2k7fQuViw4I/default.jpg)
![Unity ScriptableObject. Пишем простой инвентарь](https://i.ytimg.com/vi/E-zUxIVnYUE/default.jpg)
![Самые полезные советы [Unity 3D] [Tips & Tricks]](https://i.ytimg.com/vi/hPtk_yEFGSY/default.jpg)