3 примера паттернов в Unity: Visitor, Observer, Decorator
Всем привет! Меня зовут Роман Сакутин и сейчас я хочу привести 3 примера использования паттернов GoF при разработке компьютерных игр с Unity и CSharp
Дальше вы увидите примеры связанные со следующими шаблонами:
— Visitor (Визитёр)
— Observer (Наблюдатель)
— Decorator (Декоратор)
МОЯ КНИГА - http://csharpbook.sakutin.ru
ГРУППА КАНАЛА - https://vk.com/holymonkey
ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЮНИОР - https://vk.com/holymonkey_sandbox
Я В VK - https://vk.com/rsakutin
INSTA - http://instagram.com/sakutinhuytin
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
Видео 3 примера паттернов в Unity: Visitor, Observer, Decorator канала Роман Сакутин - GameDev
Дальше вы увидите примеры связанные со следующими шаблонами:
— Visitor (Визитёр)
— Observer (Наблюдатель)
— Decorator (Декоратор)
МОЯ КНИГА - http://csharpbook.sakutin.ru
ГРУППА КАНАЛА - https://vk.com/holymonkey
ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЮНИОР - https://vk.com/holymonkey_sandbox
Я В VK - https://vk.com/rsakutin
INSTA - http://instagram.com/sakutinhuytin
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
Видео 3 примера паттернов в Unity: Visitor, Observer, Decorator канала Роман Сакутин - GameDev
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
28 января 2020 г. 21:00:08
00:05:52
Другие видео канала
![Соединяем визитёра и компоновщика в C# - Продвинутое использование паттернов](https://i.ytimg.com/vi/MFwiqvk-DN8/default.jpg)
![Программист круче Cакутина и берёт в 5 раз меньше Ревью его кода!](https://i.ytimg.com/vi/Sw7Lk2ANzZw/default.jpg)
![Как работать с полями? Зачем _ и SerializeField? / Unity Best Practices #1](https://i.ytimg.com/vi/1MvfLyBn78Q/default.jpg)
![Unity3d | Архитектура вашей игры на движке](https://i.ytimg.com/vi/K1n0nYcyOfE/default.jpg)
![4 вопроса с собеседований Junior C# Developer | Разбор правильных ответов](https://i.ytimg.com/vi/QTcSb4PYeIE/default.jpg)
![Самый популярный паттерн в программировании!](https://i.ytimg.com/vi/HrwmXkRCqpc/default.jpg)
![Резюме для Junior программиста. Как правильно составить?](https://i.ytimg.com/vi/vucm9DXP76E/default.jpg)
![Сколько параметров может содержать метод? Разбираем случай в Unity + C#](https://i.ytimg.com/vi/fMALePhASkk/default.jpg)
![Переписываем ИИ на Unity и другой дикий говнокод | КодПатруль #1](https://i.ytimg.com/vi/cTtXfF3OLfs/default.jpg)
![Убейте менеджеров, контроллеры и системы. Декомпозиция компонентов в Unity / Unity Best Practices #3](https://i.ytimg.com/vi/VNX6XfO81pE/default.jpg)
![Observer(Наблюдатель) — паттерны проектирования в .NET за 5 минут](https://i.ytimg.com/vi/AfffdOCNJ-Q/default.jpg)
![C# Basic Observer Pattern Using Delegates](https://i.ytimg.com/vi/EBnBQv5tkg0/default.jpg)
![Мой прогресс за 7 лет в геймдев](https://i.ytimg.com/vi/NYUhT6fL94g/default.jpg)
![Фабричный метод](https://i.ytimg.com/vi/5UqUDR6_2cY/default.jpg)
![Худший твинер для Unity - LeanTween / Обзор дизайна кода и архитектуры](https://i.ytimg.com/vi/JH3q1vlEpcQ/default.jpg)
![Не читайте Рихтера если хотите стать программистом с нуля!](https://i.ytimg.com/vi/5ox_qwCLxOE/default.jpg)
![Избавляемся от If и Switch в коде на C#! КАК !?](https://i.ytimg.com/vi/h589_l5-FQg/default.jpg)
![Observer Design Pattern](https://i.ytimg.com/vi/wiQdrH2YpT4/default.jpg)
![Худшая реализация оружия на C# в Unity? Космический шутер \ Code Review](https://i.ytimg.com/vi/09D0mauLd0M/default.jpg)
![События в Unity на основе UnityEvents](https://i.ytimg.com/vi/UWmurn8kwa0/default.jpg)