Как Делают Игры 281. Продукт менеджмент в играх как сервис
В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про работу продукт менеджера в играх как сервис и чем они занимаются.
Гости:
- Алена Рыбик, продюсер, King
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Как Делают Игры 281. Продукт менеджмент в играх как сервис канала Как Делают Игры
Гости:
- Алена Рыбик, продюсер, King
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на dreamjob@game-insight.com или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight , https://vk.com/gogameinsight , https://instagram.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Как Делают Игры 281. Продукт менеджмент в играх как сервис канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Как Делают Игры 146. HR и собеседования в индустрии](https://i.ytimg.com/vi/8caLI7dfQJo/default.jpg)
![Как Делают Игры 280. Naughty Dog, необязательность менеджмента и построение будущего с Promethean AI](https://i.ytimg.com/vi/RPilg8A0TBA/default.jpg)
![Как Делают Игры 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусе](https://i.ytimg.com/vi/e0rrOspk1ng/default.jpg)
![Как Делают Игры 205. Про аутсорс того, что аутсорсить обычно не принято](https://i.ytimg.com/vi/zOAk5oPZUMY/default.jpg)
![Как Делают Игры 239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room](https://i.ytimg.com/vi/FO1_LIT1k-Y/default.jpg)
![Как Делают Игры 195. На дне геймдева](https://i.ytimg.com/vi/DO8eQBP1Ud0/default.jpg)
![Как Делают Игры 216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование](https://i.ytimg.com/vi/3XlUZpfeGBM/default.jpg)
![Как Делают Игры 259. Самообразование в игровой индустрии](https://i.ytimg.com/vi/1-yro94gcmY/default.jpg)
![Как Делают Игры 68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделировании](https://i.ytimg.com/vi/UV_an-Gol6U/default.jpg)
![Как Делают Игры 227. Новости](https://i.ytimg.com/vi/aiwvJt4_h-c/default.jpg)
![Как делают игры в Remedy - экскурсия по студии](https://i.ytimg.com/vi/l6gHR9mm4xk/default.jpg)
![](https://i.ytimg.com/vi/PLr1efb30KM/default.jpg)
![Как Делают Игры 103. Интерфейсы и UX](https://i.ytimg.com/vi/FfGaVaSXKOM/default.jpg)
![Как Делают Игры 323. Игры, обучающие программированию](https://i.ytimg.com/vi/g_G4_wnBogk/default.jpg)
![Как Делают Игры 251. Разработка и издание Metro Exodus](https://i.ytimg.com/vi/H77SHh2r3y4/default.jpg)
![Как Делают Игры 319. Индустрия киберспорта](https://i.ytimg.com/vi/7RwMBPJQC3k/default.jpg)
![Как Делают Игры 207. DevGAMM, закрытие Paragon, постмортем Hello Neighbor и другие новости](https://i.ytimg.com/vi/l1VCJuC93w4/default.jpg)
![Как Делают Игры 101. Как надо делать инди](https://i.ytimg.com/vi/z_bGST9yJ78/default.jpg)
![Как Делают Игры 196. 3D моделинг в играх](https://i.ytimg.com/vi/hJNUoWaGq-U/default.jpg)
![Как Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring Islands](https://i.ytimg.com/vi/GbdAZHABFpA/default.jpg)