Как Делают Игры 216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование
В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о том, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, про открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петербурге, и про то, как сейчас обстоят дела с образованием.
В гостях:
- Сергей Гимельрейх, соучредитель Манжеты Гейм-Дизайнера, соучредитель ARPU.GURU, куратор креативного пространства Indie Space http://indierocket.ru, инди-разработчик
- Ярослав Кравцов, независимый разработчик, куратор Scream School, координатор шоукейса DevGAMM
- Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Head Of Business Development, HeroCraft).
Сайт подкаста: https://kdicast.com/
Telegram-канал: https://t.me/joinchat/BPWPEjufG6myv_m3lZXPag
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок для чата и чуть позже - смайлы для чата с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHowGamesAreMade/live#action=sponsor
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.
Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com/
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке MobileSoftLab: https://mobilesoftlab.com
Фермы.
Фермы никогда не меняются.
И в этом Taonga: the Island Farm отличается от других.
Мы не делаем игры на коленке и не правим xml-файлы руками.
MobileSoftLab использует удобные редакторы, понятную админку и современные технологии разработки.
Мы ищем программистов и гейм-дизайнеров, готовых оставить каменный век позади.
Подробности на https://mobilesoftlab.com
Подкаст выходит при поддержке Corona: https://coronalabs.com/
Corona – это кросс-платформенный движок для быстрого создания 2D-игр и приложений. С ним вы сможете легко и быстро создавать качественные игры и приложения для всех самых популярных платформ. В Corona нет скрытых платежей, отчислений и роялти. Независимо от того, как много человек у вас в команде и сколько игр вы выпустили, вам никогда не придется платить за базовый функционал платформы. Corona – не только движок, но и сильное сообщество. Понятная документация, более 500 000 разработчиков и живой форум. Создавай игры с Корона. Это легко, быстро и бесплатно.
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и https://youtube.com/MichaelKuzmin/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Как Делают Игры 216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование канала Как Делают Игры
В гостях:
- Сергей Гимельрейх, соучредитель Манжеты Гейм-Дизайнера, соучредитель ARPU.GURU, куратор креативного пространства Indie Space http://indierocket.ru, инди-разработчик
- Ярослав Кравцов, независимый разработчик, куратор Scream School, координатор шоукейса DevGAMM
- Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Head Of Business Development, HeroCraft).
Сайт подкаста: https://kdicast.com/
Telegram-канал: https://t.me/joinchat/BPWPEjufG6myv_m3lZXPag
Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок для чата и чуть позже - смайлы для чата с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHowGamesAreMade/live#action=sponsor
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.
Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com/
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке MobileSoftLab: https://mobilesoftlab.com
Фермы.
Фермы никогда не меняются.
И в этом Taonga: the Island Farm отличается от других.
Мы не делаем игры на коленке и не правим xml-файлы руками.
MobileSoftLab использует удобные редакторы, понятную админку и современные технологии разработки.
Мы ищем программистов и гейм-дизайнеров, готовых оставить каменный век позади.
Подробности на https://mobilesoftlab.com
Подкаст выходит при поддержке Corona: https://coronalabs.com/
Corona – это кросс-платформенный движок для быстрого создания 2D-игр и приложений. С ним вы сможете легко и быстро создавать качественные игры и приложения для всех самых популярных платформ. В Corona нет скрытых платежей, отчислений и роялти. Независимо от того, как много человек у вас в команде и сколько игр вы выпустили, вам никогда не придется платить за базовый функционал платформы. Corona – не только движок, но и сильное сообщество. Понятная документация, более 500 000 разработчиков и живой форум. Создавай игры с Корона. Это легко, быстро и бесплатно.
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и https://youtube.com/MichaelKuzmin/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao
Видео Как Делают Игры 216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Как Делают Игры 312. Товарные знаки в разработке игр](https://i.ytimg.com/vi/l3M-rUViP0A/default.jpg)
![Как Делают Игры 315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress](https://i.ytimg.com/vi/H8AGNK5wfXQ/default.jpg)
![Как Делают Игры 313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости](https://i.ytimg.com/vi/tFZMazDSWgI/default.jpg)
![Как Делают Игры 311. Работа и самообучение из дома с детьми](https://i.ytimg.com/vi/hBHWjgHkn0w/default.jpg)
![Как Делают Игры 316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр](https://i.ytimg.com/vi/YdWmgYdM5LQ/default.jpg)
![Как Делают Игры 309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости](https://i.ytimg.com/vi/E7g5sb0EMEo/default.jpg)
![Как Делают Игры 308. Рынок публичных игровых компаний](https://i.ytimg.com/vi/SlD6RdeX1qA/default.jpg)
![Как Делают Игры 306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости](https://i.ytimg.com/vi/QPmCKA4wsDs/default.jpg)
![Как Делают Игры 314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's Game](https://i.ytimg.com/vi/DP4sTyjt1EY/default.jpg)
![КАК НАЧАТЬ ДЕЛАТЬ ИГРЫ С НУЛЯ? / Игровые Движки / С Чего Начать Создание Игр](https://i.ytimg.com/vi/qvFO_e0DaXs/default.jpg)
![Как Питчить Игры #6. Смотрим игры и разбираем питчи слушателей](https://i.ytimg.com/vi/yRD_Oaui6IM/default.jpg)
![Как Питчить Игры #7. Смотрим игры и разбираем питчи слушателей](https://i.ytimg.com/vi/i4ajHOlcNOk/default.jpg)
![Собираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta Publishing](https://i.ytimg.com/vi/2I3afEW04iM/default.jpg)
![Как Питчить Игры #5. Смотрим игры и разбираем питчи слушателей](https://i.ytimg.com/vi/MlOWBvwPqj0/default.jpg)
![Как Делают Игры 310. Геймджемы](https://i.ytimg.com/vi/18wXBykzqOA/default.jpg)
![Как Делают Игры 307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2](https://i.ytimg.com/vi/l_E3uf90RkI/default.jpg)
![](https://i.ytimg.com/vi/n1G4xFvSdyo/default.jpg)
![Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 февраля 2021](https://i.ytimg.com/vi/ZLN1SRWbwdo/default.jpg)
![Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 марта 2021](https://i.ytimg.com/vi/eqhYjHXKCKQ/default.jpg)
![Олег Чумаков собирает вопросы к подкасту про Dwarf Fortress](https://i.ytimg.com/vi/J-1qDAQkkjk/default.jpg)