На чём основана RE Village — психология, отсылки к мифам и фобиям. Полный разбор
Записывайтесь на курс Movie Man про проектированию реалистичных персонажей: https://bit.ly/3fxYpj4
А по промокоду MEDIA будет скидка 10%. Промокод суммируется с другими скидками на курсы.
Создатели Resident Evil: Village хотели сделать из игры «парк хоррор-развлечений». И для этого они вдохновлялись самыми разными классическими произведениями — порой довольно неожиданными.
Рассказываем, как на игру повлияли Silent Hill, готическая литература и фильмы вроде «Тэцуо — железный человек». А заодно проводим параллели между показанными в Village ужасами и реальными фобиями.
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg
Текст: Никита Казимиров
Голос: Никита Казимиров, Игорь Максимов, Саша Уэйн
Монтаж: Саша Уэйн, Игорь Максимов
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Таймкоды:
00:00 — Интро
00:39 — Почему нас пугают деревни и неизвестность
4:06 — Леди Димитреску: связь с вампирами, жестокой графиней Батори и романом Брэма Стокера «Дракула»
11:00 — Донна Беневенто: страх смерти, призраки и психологические хорроры
17:21 — Сальваторе Моро: боязнь глубин, жуткие подводные существа и классически фрики
22:24 — Карл Гейзенберг: страхи современного городского жителя
26:10 — Заключение
Видео На чём основана RE Village — психология, отсылки к мифам и фобиям. Полный разбор канала XYZ
А по промокоду MEDIA будет скидка 10%. Промокод суммируется с другими скидками на курсы.
Создатели Resident Evil: Village хотели сделать из игры «парк хоррор-развлечений». И для этого они вдохновлялись самыми разными классическими произведениями — порой довольно неожиданными.
Рассказываем, как на игру повлияли Silent Hill, готическая литература и фильмы вроде «Тэцуо — железный человек». А заодно проводим параллели между показанными в Village ужасами и реальными фобиями.
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg
Текст: Никита Казимиров
Голос: Никита Казимиров, Игорь Максимов, Саша Уэйн
Монтаж: Саша Уэйн, Игорь Максимов
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Таймкоды:
00:00 — Интро
00:39 — Почему нас пугают деревни и неизвестность
4:06 — Леди Димитреску: связь с вампирами, жестокой графиней Батори и романом Брэма Стокера «Дракула»
11:00 — Донна Беневенто: страх смерти, призраки и психологические хорроры
17:21 — Сальваторе Моро: боязнь глубин, жуткие подводные существа и классически фрики
22:24 — Карл Гейзенберг: страхи современного городского жителя
26:10 — Заключение
Видео На чём основана RE Village — психология, отсылки к мифам и фобиям. Полный разбор канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Музыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтреков](https://i.ytimg.com/vi/8S-FwW2dgC8/default.jpg)
![Как делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМ](https://i.ytimg.com/vi/dJ_xBI5kkfE/default.jpg)
![Как работает расчленёнка в играх — почему нужна жестокость?](https://i.ytimg.com/vi/J99qVhNxsWI/default.jpg)
![Почему игры такие дорогие? Как работает ценообразование и скидки](https://i.ytimg.com/vi/tQdcEn3ESaA/default.jpg)
![Как нас ОБМАНЫВАЮТ практические эффекты — «Властелин колец», «Бегущий по лезвию», «Звёздные войны»](https://i.ytimg.com/vi/XG7p_VeN-9s/default.jpg)
![Почему ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ В ИГРАХ вредит? Cyberpunk 2077 / GTA V](https://i.ytimg.com/vi/wa3-1vAJWJk/default.jpg)
![РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ: как нас заставляют перепроходить игры](https://i.ytimg.com/vi/HC_VHykWEpk/default.jpg)
![](https://i.ytimg.com/vi/L8abLJapej8/default.jpg)
![Как устроена физика автомобилей в играх](https://i.ytimg.com/vi/pVsNgQiWjHE/default.jpg)
![Зачем ЛОМАЮТ четвёртую стену в играх и кино](https://i.ytimg.com/vi/T2X5Wd8ZgyY/default.jpg)
![Как работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программист](https://i.ytimg.com/vi/TSXfY1w-qCc/default.jpg)
![Время. О фильме Эндрю Никкола (Это фантастика) [RocketMan]](https://i.ytimg.com/vi/m7DdUwJTz1k/default.jpg)
![Коллекционные предметы в играх — зачем нас заставляют СОБИРАТЬ](https://i.ytimg.com/vi/VNuF-Mjku4k/default.jpg)
![Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне](https://i.ytimg.com/vi/_f6LGY3i6Mw/default.jpg)
![Как снимали RUSSIAN SPACETRAIN // РУССКИЙ КОСМОПОЕЗД от режиссёра RUSSIAN CYBERFARM](https://i.ytimg.com/vi/l7OD895EtJw/default.jpg)
![Разработчики игр в суде: как не сесть в тюрьму за ПЛАГИАТ и АВТОРСКИЕ ПРАВА](https://i.ytimg.com/vi/9kJ1gDFR0JA/default.jpg)
![Можно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of Thieves](https://i.ytimg.com/vi/6bDlD2bkhZw/default.jpg)
![Самые интересные факты о создании DARK SOULS — игру назвали ТЁМНЫЙ ЛОРД, а Миядзаки играл в катсцене](https://i.ytimg.com/vi/oq7ltIpzWuI/default.jpg)
![Фильм "БРАТ" Переозвучен? Невский и Брэд Питт. Бурунов озвучивает Ефремова и причем тут Панин?](https://i.ytimg.com/vi/6PR7vkmZxOA/default.jpg)
![Неодимовый штатив для макро, без него теперь не смогу.](https://i.ytimg.com/vi/XYhLDA8BObw/default.jpg)