Загрузка страницы

Разработчики игр в суде: как не сесть в тюрьму за ПЛАГИАТ и АВТОРСКИЕ ПРАВА

Записывайтесь на курс по созданию окружения: https://bit.ly/3ufzHYP
А по промокоду MEDIA будет скидка 10%.

Если хотите заказать рекламу, то пишите сюда: media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Оказаться на скамье подсудимых, если вы разрабатываете игры — куда проще, чем кажется. Художник использовал образ реального человека, подрядчик использовал чужой концепт-арт при создании трейлера — и вот к вам уже имеет претензии какая-нибудь гигантская корпорация.

Вместе с юристом Филиппом Мищенко разобрались в самых частых и опасных ошибках, связанных с авторским правом. Почитайте — к такому лучше быть готовым!

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Дарья Кулагина-Кравчук, Игорь Максимов
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz

Видео Разработчики игр в суде: как не сесть в тюрьму за ПЛАГИАТ и АВТОРСКИЕ ПРАВА канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 мая 2021 г. 16:04:53
00:21:14
Другие видео канала
Как снимали RUSSIAN SPACETRAIN // РУССКИЙ КОСМОПОЕЗД от режиссёра RUSSIAN CYBERFARMКак снимали RUSSIAN SPACETRAIN // РУССКИЙ КОСМОПОЕЗД от режиссёра RUSSIAN CYBERFARMКак правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайнеКак правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайнеКак нас ОБМАНЫВАЮТ практические эффекты — «Властелин колец», «Бегущий по лезвию», «Звёздные войны»Как нас ОБМАНЫВАЮТ практические эффекты — «Властелин колец», «Бегущий по лезвию», «Звёздные войны»Как работает расчленёнка в играх — почему нужна жестокость?Как работает расчленёнка в играх — почему нужна жестокость?Как делают демейки игр в стиле PS1 — зачем нужна ретро-графикаКак делают демейки игр в стиле PS1 — зачем нужна ретро-графикаКак работают пули и снаряды в играх — физика, баллистика, лучиКак работают пули и снаряды в играх — физика, баллистика, лучиКак делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМКак делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМКак устроена физика автомобилей в играхКак устроена физика автомобилей в играхМузыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтрековМузыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтрековКак создают кат-сцены в играх — правила монтажа, съемки и связь с геймплеемКак создают кат-сцены в играх — правила монтажа, съемки и связь с геймплеемКоллекционные предметы в играх — зачем нас заставляют СОБИРАТЬКоллекционные предметы в играх — зачем нас заставляют СОБИРАТЬЗачем ЛОМАЮТ четвёртую стену в играх и киноЗачем ЛОМАЮТ четвёртую стену в играх и киноНам пять годиковНам пять годиковКак работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программистКак работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программистПочему ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ В ИГРАХ вредит? Cyberpunk 2077 / GTA VПочему ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ В ИГРАХ вредит? Cyberpunk 2077 / GTA VПланёрка + Розыгрыш \ Живая очередь (24.05.2021)Планёрка + Розыгрыш \ Живая очередь (24.05.2021)РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ: как нас заставляют перепроходить игрыРЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ: как нас заставляют перепроходить игрыПереехал и Пытаюсь  взять Завоевателя №2Переехал и Пытаюсь взять Завоевателя №2Можно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of ThievesМожно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of Thieves
Яндекс.Метрика