Загрузка страницы

Разбор последних и невыпущенного трейлеров Death Stranding с gamescom 2019. Сюжет, геймплей

Последние ролики по Death Stranding много рассказывают о персонажах и мире игры. Собрали и интерпретировали детали для вас.

Правила программы лояльности «Шанс»: https://www.pochtabank.ru/promochance
Проект Cyberlab: https://cyberlab.gg/

Анализ предполагаемого сюжета, стиль Кодзимы и влияние Metal Gear Solid.

Разбор майского трейлера: https://clck.ru/HmRza

Разбор первых четырёх трейлеров в одном видео: https://clck.ru/HmRza

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

#deathstranding #gamescom

Видео Разбор последних и невыпущенного трейлеров Death Stranding с gamescom 2019. Сюжет, геймплей канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 августа 2019 г. 21:50:51
00:12:06
Другие видео канала
Разбор музыки The Last of Us . Саундтрек Густаво СантаолальиРазбор музыки The Last of Us . Саундтрек Густаво СантаолальиРазбор музыки Red Dead Redemption 2 . Лучшие приёмы, инструменты и микширование саундтрекаРазбор музыки Red Dead Redemption 2 . Лучшие приёмы, инструменты и микширование саундтрекаКак музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техникиКак музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техникиКак манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровнейКак манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровнейОсновы окружения в играх. Пространство и архитектураОсновы окружения в играх. Пространство и архитектураКак Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомКак Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомИнтуитивные механики и ментальная модель в играхИнтуитивные механики и ментальная модель в играх16 исцеляющих и самых добрых аниме: лучшие сериалы-антидепрессанты16 исцеляющих и самых добрых аниме: лучшие сериалы-антидепрессантыArkane: История студии (Часть 3: Prey и Deathloop)Arkane: История студии (Часть 3: Prey и Deathloop)Секс-киборги и злобные матрасы! Почему стоит посмотреть японские хорроры? Лучшие фильмы и историяСекс-киборги и злобные матрасы! Почему стоит посмотреть японские хорроры? Лучшие фильмы и историяИстория пластилиновой анимации — от кино до видеоигрИстория пластилиновой анимации — от кино до видеоигр7 фильмов с двумя актерами7 фильмов с двумя актерамиЧто случилось с Капитаном Бладом? (Почему российская God of War так и не вышла)Что случилось с Капитаном Бладом? (Почему российская God of War так и не вышла)Как Nintendo создала NES, Famicom, Марио, Зельду и возродила индустрию. История видеоигр, часть 4Как Nintendo создала NES, Famicom, Марио, Зельду и возродила индустрию. История видеоигр, часть 410 полнометражных аниме 90-х10 полнометражных аниме 90-хГрим — боль и страдания! История грима в кино — мазохизм, насилие и CGIГрим — боль и страдания! История грима в кино — мазохизм, насилие и CGIМонтаж и операторская работа в Cyberpunk 2077. Как это снятоМонтаж и операторская работа в Cyberpunk 2077. Как это снятоПриёмы удержания игроков. Механики мотивацииПриёмы удержания игроков. Механики мотивацииКак Скотт Пилигрим предвосхитил будущее (и почему провалился в прокате)Как Скотт Пилигрим предвосхитил будущее (и почему провалился в прокате)Как создавали Soma. История экспериментального хоррораКак создавали Soma. История экспериментального хоррораArkane: История студии (Часть 2: Dishonored)Arkane: История студии (Часть 2: Dishonored)
Яндекс.Метрика