Загрузка страницы

[Défi Songes 1414] Vortex + Kharnozor Cauchemar + Funespadon + Cycle Lunaire

Combat dont je me suis un peu trop pris la tete pour l'approche finale, mais qui est passé en 4 tenta par surprise. J'ai uniquement prévu le kill du Kharnozor et la stratégie globale d'exploiter à fond la résu Nécronyx du Funéspadon pour éviter notamment le Cauchemar qui rend ma technique habituelle injouable (spawnkill les résurrections en boucle). En plus, le cycle lunaire rendrais ça encore pire.

Le crash lors du kill des Funespadons, et du coup le kill de quasi toute la map avec le proc du Cauchemar le cycle lunaire et les états des heures 29283 fois, m'a pas surpris du tout. C'est pour ça que je les ai laissé en dernier. Fort heureusement, la corrup Nécronyx restent infinimment peu importe si les mobs meurent ou le Funespadon.

Sinon petite note concernant la mécanique des submergés: Normalement, dans leure propre zone, un blocage avec des submergés corrup n'est pas possible (ou très difficile) puisque les submergés (donc y compris le Funespadon) déclenchent un passif à chaque début de tour qui repoussent les mobs corrup au CaC en ignorant l'état indéplaçable. MAIS pour que la poussée puisse se déclencher, il faut que les monstres corrup en question possèdent l'état générique 1, un état que les submergés appliquent lorsqu'ils meurent sous Nécronyx. Bien sur, d'autres monstres n'ont pas cette mécanique de se donner l'état générique, du coup pas de poussée!

Musiques
Starset - Stratosphere
Starset - Waking Up
Starset - Perfect Machine
Starset - Faultline

Видео [Défi Songes 1414] Vortex + Kharnozor Cauchemar + Funespadon + Cycle Lunaire канала Volcasaurus
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 сентября 2019 г. 3:30:14
00:15:23
Яндекс.Метрика