Геймдизайн Mafia и Kingdom Come — ремейк первой Мафии анонсирован
Курс по процедурным текстурам: https://www.school-xyz.com/texture
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9
Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh
После выхода Kingdom Come: Deliverance многие критиковали Даниэля Вавру за то, что он слишком увлёкся погоней за «реализмом», и в итоге заставил игроков заниматься скучной рутиной. Но за стремлением геймдизайнера «сделать всё, как в жизни» стоит довольно стройная теория.
Рассказываем о необычных принципах геймдизайна, которые Вавра сформировал ещё во времена работы над Mafia: The City of Lost Heaven.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство #Вавра #Mafia #KingdomCome
Видео Геймдизайн Mafia и Kingdom Come — ремейк первой Мафии анонсирован канала XYZ
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9
Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh
После выхода Kingdom Come: Deliverance многие критиковали Даниэля Вавру за то, что он слишком увлёкся погоней за «реализмом», и в итоге заставил игроков заниматься скучной рутиной. Но за стремлением геймдизайнера «сделать всё, как в жизни» стоит довольно стройная теория.
Рассказываем о необычных принципах геймдизайна, которые Вавра сформировал ещё во времена работы над Mafia: The City of Lost Heaven.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство #Вавра #Mafia #KingdomCome
Видео Геймдизайн Mafia и Kingdom Come — ремейк первой Мафии анонсирован канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)](https://i.ytimg.com/vi/0mYYUUlIiII/default.jpg)
![Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные](https://i.ytimg.com/vi/537X1bkyVF8/default.jpg)
![Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance](https://i.ytimg.com/vi/aJCAGvwxSr8/default.jpg)
![Операторская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмы](https://i.ytimg.com/vi/8Uvm2_RZM9E/default.jpg)
![](https://i.ytimg.com/vi/0RP6DH5Nz2c/default.jpg)
![Мода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и Acronym](https://i.ytimg.com/vi/Ssvgsxq0kSg/default.jpg)
![Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст](https://i.ytimg.com/vi/foIOrfjH980/default.jpg)
![Как менялся геймдизайн шутеров](https://i.ytimg.com/vi/12zMcTNvmjM/default.jpg)
![Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)](https://i.ytimg.com/vi/F7gneF5ILds/default.jpg)
![ОТЕЦ СЕРИИ MAFIA - ИСТОРИЯ ДАНИЭЛЯ ВАВРЫ | БИОГРАФИЯ | ФАКТЫ | МЕТОД](https://i.ytimg.com/vi/9_SXMfssg0s/default.jpg)
![Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации](https://i.ytimg.com/vi/Zu6ppovRb6g/default.jpg)
![Как развить механику, чтобы игрок не заскучал](https://i.ytimg.com/vi/CT_F10KCU-k/default.jpg)
![Мода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игры](https://i.ytimg.com/vi/IKyzjw7C978/default.jpg)
![Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры](https://i.ytimg.com/vi/jSY3FARLTww/default.jpg)
![Великая Депрессия в США (экономическая история)](https://i.ytimg.com/vi/rHcAqqD5DLk/default.jpg)
![Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх](https://i.ytimg.com/vi/HGIDxGJtU4o/default.jpg)
![Кто такой левел-дизайнер](https://i.ytimg.com/vi/DyKKfdNC4pc/default.jpg)
![Как снимают АВТОМОБИЛЬНЫЕ ТРЮКИ и ПОГОНИ — самые невероятные практические эффекты в кино](https://i.ytimg.com/vi/fzVFvzGTTIA/default.jpg)
![Интервью с Геймдизайнером /// Black Caviar Games](https://i.ytimg.com/vi/XhdXUjhT9Fg/default.jpg)
![Alternativní novoroční projev stínového Prezidenta České Republiky 2020 :)](https://i.ytimg.com/vi/8xLkLdzvoWE/default.jpg)