Загрузка страницы

Как Делают Игры 287. Разработка и издание Hypercasual-игр (ПЕРЕЗАЛИВКА ЭФИРА)

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про то, как разрабатываются и издаются Hypercasual игры. Это перезаливка эфира, в сязи с тем, что в оригинале YouTube пропадают куски разговора. Оригинал: https://youtu.be/y5dw20Mwq0E

Гости:

- Андрей Дубинин, Head of Division, Hypercasual Games, MY.GAMES
- Павел Карабанов, Head of Hypercasual, Highcore Games

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

Сайт подкаста: https://kdicast.com

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подкаст выходит при поддержке General Arcade: http://generalarcade.com
General Arcade — Сингапурская студия портирования игровых проектов на консоли. Используемый вами движок проекта не имеет значения. Среди клиентов студии - From Software, Capcom, GOG, Devolver Digital, 3D Realms, Vlambeer... Помимо портирования General Arcade также предлагает другие технические услуги: оптимизация производительности, разработка кросс-платформенного мультиплеера, интеграция SDK и т.д. Пишите на почту contact@generalarcade.com

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao

Видео Как Делают Игры 287. Разработка и издание Hypercasual-игр (ПЕРЕЗАЛИВКА ЭФИРА) канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 мая 2020 г. 13:03:58
02:02:49
Другие видео канала
Как Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 211. Технический арт ч.2Как Делают Игры 146. HR и собеседования в индустрииКак Делают Игры 146. HR и собеседования в индустрииКак Делают Игры 101. Как надо делать индиКак Делают Игры 101. Как надо делать индиКак Делают Игры 177. Инди-разработка и продвижениеКак Делают Игры 177. Инди-разработка и продвижениеКак Делают Игры 129. ГеймдизайнКак Делают Игры 129. ГеймдизайнКак Делают Игры 286. Как прошел DevGAMM Online и ответы на ваши вопросыКак Делают Игры 286. Как прошел DevGAMM Online и ответы на ваши вопросыКак Делают Игры 124. Аутсорс артаКак Делают Игры 124. Аутсорс артаКак Делают Игры 324. Гиперказуальные игрыКак Делают Игры 324. Гиперказуальные игрыКак Делают Игры 163. Анимация в играхКак Делают Игры 163. Анимация в играхКак Делают Игры 196. 3D моделинг в играхКак Делают Игры 196. 3D моделинг в играхКак Делают Игры 184. Как питчить игры инвесторамКак Делают Игры 184. Как питчить игры инвесторамКак Делают Игры 319. Индустрия киберспортаКак Делают Игры 319. Индустрия киберспортаКак Делают Игры 167. Какие игры нужны в 2017?Как Делают Игры 167. Какие игры нужны в 2017?Гейм-дизайн hyper casual игрГейм-дизайн hyper casual игрКак Делают Игры 79. Игровые движки и графикаКак Делают Игры 79. Игровые движки и графикаКак Делают Игры 185. Организация процесса разработкиКак Делают Игры 185. Организация процесса разработкиКак Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиковКак Делают Игры 191. Проблемы Steam глазами разработчиковThe Best Games from GMTK Game Jam 2019The Best Games from GMTK Game Jam 2019Как Делают Игры 128. Сценарии в играхКак Делают Игры 128. Сценарии в играхС чего начать делать игры | Разработка для новичковС чего начать делать игры | Разработка для новичков
Яндекс.Метрика