Загрузка страницы

"No! Euclid!" GPU Ray Tracer gets an upgrade!

I've been working on my non-euclidean GPU-based ray tracer, and made a lot of progress. I've been adding a multitidue of features and it's now available on github. I've only been compiling it for Linux, but it might work in Windows, though I can't really test that.

https://github.com/cnlohr/noeuclid

Видео "No! Euclid!" GPU Ray Tracer gets an upgrade! канала CNLohr
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
14 октября 2014 г. 12:34:05
00:10:03
Яндекс.Метрика