Загрузка страницы

UVlayout - минигайд и развертка модельки от подписчика. Минигайд к стриму от 17.01.2018

Часть 1. Дополнение к стриму от 17.01.2018
UVlayout, Минигайд - развертка модельки от подписчика.

Алексей Луцковский прислал свою модель, но ее не успели развернуть. Исправляемся.

https://www.facebook.com/groups/wtfin3d/

Видео UVlayout - минигайд и развертка модельки от подписчика. Минигайд к стриму от 17.01.2018 канала Vsevolod Vityaz
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
21 января 2018 г. 20:33:04
01:05:25
Другие видео канала
Развёртка модели в UV LayoutРазвёртка модели в UV LayoutЧасто задаваемые вопросы по картам нормалей.Часто задаваемые вопросы по картам нормалей.Разбор работы с проблемами в картах нормалей. Разбор геометрии, UV,  экспорт, запекание.Разбор работы с проблемами в картах нормалей. Разбор геометрии, UV, экспорт, запекание.Quick UVs with UV Master in ZBrushQuick UVs with UV Master in ZBrushUVLayout In 6 MinutesUVLayout In 6 MinutesBlender 2.90 How to create a UV map for textureBlender 2.90 How to create a UV map for textureмикро тутроиал по RizomUVмикро тутроиал по RizomUVRizomUV Virtual Spaces 2018RizomUV Virtual Spaces 2018ZBrush - Быстрый старт для абсолютных начинающих | CG уроки на русском | СкульптингZBrush - Быстрый старт для абсолютных начинающих | CG уроки на русском | Скульптинг#AskZBrush: “How can I relax UVs using the UV Master Plugin?”#AskZBrush: “How can I relax UVs using the UV Master Plugin?”Архитектура в играх. Модульные дома. Часть 2.1: Виды модулей, типы модулей, стыковка геометрииАрхитектура в играх. Модульные дома. Часть 2.1: Виды модулей, типы модулей, стыковка геометрииМои повседневные скрипты для 3DS MaxМои повседневные скрипты для 3DS MaxUVLayout развертка головы  Функции  Горячие клавишиUVLayout развертка головы Функции Горячие клавишиUVLayout big guide. Большой гайд по UVLayout.UVLayout big guide. Большой гайд по UVLayout.Архитектура в играх. Как сделать дом из конструктора. Часть 1Архитектура в играх. Как сделать дом из конструктора. Часть 1Как запечь нормали на цилиндре без бахромы. Bevel шейдеры. Ответ подписчикуКак запечь нормали на цилиндре без бахромы. Bevel шейдеры. Ответ подписчикуRizomUV Introduction Tutorial - Unwrapping a Teapot from 3ds maxRizomUV Introduction Tutorial - Unwrapping a Teapot from 3ds maxКак продать 3D модель. Готовим модель к продаже.Как продать 3D модель. Готовим модель к продаже.Почему шейдинг в Maya отличается от шейдинга в 3DS Max. Часть 1. Смус группы и нормалиПочему шейдинг в Maya отличается от шейдинга в 3DS Max. Часть 1. Смус группы и нормалиКак запекать NormalMap в 3DS Max. Понятно рассказано по-русски. WTF?!! (Часть 1)Как запекать NormalMap в 3DS Max. Понятно рассказано по-русски. WTF?!! (Часть 1)
Яндекс.Метрика