Загрузка страницы

Курс разработки видео-игр на движке UpBGE #0: Введение - преимущества игрового движка, интерфейс

Видео-курс по разработке компьютерных игр на базе 3d-редактора Blender и игрового движка Uchronia Project Blender Game Engine (UpBGE)

UpBGE отличается от других игровых движков своим фундаментом на основе 3d-редактора Блендер, а приятным его дополнением его является инструменты визуального программирования Logic Brick Editor

В уроках спрятаны пасхалочки, смотрите внимательно ;-)

Подробнее об истории появления движка: https://upbge.org/docs/latest/manual/manual/introduction/briefing.html

Ссылка для скачивания игрового движка:
https://upbge.org/#/download

Список инди-игр на Steam, созданных в Blender Game Engine (около 98 шт!):
https://steamdb.info/tech/Engine/BlenderGameEngine/?category=-888&sort=followers_desc

Чат единомышленников-игроделов в ТГ:
@gamedev_krd

Курс основан на одноимённом курсе @BornCG (thank you, man!) https://youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TSS7ht07sCt8zDCyAenOG6i&si=ZFz8jesWx_BpTq-0
Но переработан под последние достижения UpBGE и 3d-редактора Blender

Ссылка на полный плэйлист, занятия будут выходить раз в 3 дня.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLjegDRgALtDs0WpP56dn-WHhq2hwNWw2l

Видео Курс разработки видео-игр на движке UpBGE #0: Введение - преимущества игрового движка, интерфейс канала ЦМИТ Станция | 3D-технологии это к нам
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Другие видео канала
2.1 2D анимация и мультипликация. Знакомство, генерация концепт-арта в нейросети, подготовка к ани..2.1 2D анимация и мультипликация. Знакомство, генерация концепт-арта в нейросети, подготовка к ани..Моделирование сплайновой вазы в BlenderМоделирование сплайновой вазы в BlenderРепортаж журналистов 9го канала о презентации курса 3D моделирования в Молодёжном центреРепортаж журналистов 9го канала о презентации курса 3D моделирования в Молодёжном центреКурс разработки видео-игр на движке UpBGE #2: Вид от третьего лицаКурс разработки видео-игр на движке UpBGE #2: Вид от третьего лица4. Добавление, удаление и преобразование объектов4. Добавление, удаление и преобразование объектовАркадный автомат за 10к своими руками/DIYАркадный автомат за 10к своими руками/DIYЭкскурсия по Центру молодёжного инновационного творчества "Станция"Экскурсия по Центру молодёжного инновационного творчества "Станция"5.1 VFX\спецэффекты. Введение в VFX5.1 VFX\спецэффекты. Введение в VFX8.2 Генерируем дерево, настраиваем материалы, создаём визуализацию ландшафта8.2 Генерируем дерево, настраиваем материалы, создаём визуализацию ландшафта2.4  2D анимация и мультипликация. Покадровая 2D анимация в Blender с инструментом Grease Pencil2.4 2D анимация и мультипликация. Покадровая 2D анимация в Blender с инструментом Grease PencilПрезентация курса 3D-моделирования и 3D-печатиПрезентация курса 3D-моделирования и 3D-печатиРазыгрываем УКУЛЕЛЕ, напечатанную на 3d-принтереРазыгрываем УКУЛЕЛЕ, напечатанную на 3d-принтереОт идеи к реальности: круглый стол своими рукамиОт идеи к реальности: круглый стол своими рукамиПрезентация VR/AR симулятора/тренажёра - ГЕОЛОГ, реализованной на проектной  смене Сириус-РоснефтьПрезентация VR/AR симулятора/тренажёра - ГЕОЛОГ, реализованной на проектной смене Сириус-РоснефтьПервые городские соревнования по разработке игр среди школьников. г. Краснодар 29.03.24Первые городские соревнования по разработке игр среди школьников. г. Краснодар 29.03.244.1  Иллюстрация/концепт-арты. Введение в иллюстрацию и мультипликацию4.1 Иллюстрация/концепт-арты. Введение в иллюстрацию и мультипликациюПоездка в Сириус с лицеистами 27-28.02.21. 3D-турнир. Видео-отчётПоездка в Сириус с лицеистами 27-28.02.21. 3D-турнир. Видео-отчётВводная часть вебинара по 3D-сканированию.Вводная часть вебинара по 3D-сканированию.Реконструкция реального объекта с помощью фотограмметрии. Часть 1: создание 3D-модели из фотоРеконструкция реального объекта с помощью фотограмметрии. Часть 1: создание 3D-модели из фото1.1 Дизайн интерфейса UX/UI в Figma. Введение, установка. Проект "Трёхмерная Станция"1.1 Дизайн интерфейса UX/UI в Figma. Введение, установка. Проект "Трёхмерная Станция"
Яндекс.Метрика