Загрузка страницы

4. Добавление, удаление и преобразование объектов

Основные, использованные в уроке горячие клавиши:

Левая кнопка мыши - выделить
Левая кнопка мыши + Shift - выделение нескольких объектов
A - выделить всё/снять выделение
Левая кнопка мыши + движение мыши - свободное перемещение объекта
Левая кнопка мыши на осях координат выделенного объекта (при активированной кнопке перемещение [move]) - перемещение вдоль осей
Левая кнопка мыши на дугах координат выделенного объекта (при активированной кнопке вращения [rotate]) - вращение относительно соответствующей оси
G - grab - перемещение выделенного объекта
R - rotate - вращение выделенного объекта
S - scale - масштабирование выделенного объекта
Alt + G/R/S - сброс текущих координат/угла вращения/коэффициента масштабирования
G/R/S + X - преобразование относительно оси X
G/R/S + Y - преобразование относительно оси Y
T - меню инструментов
N - меню свойств
G/R/S + Z - преобразование относительно оси Z
2ное нажатие G/R/S - свободное преобразование
SHIFT + A - вызов меню добавления нового объекта
X/DEL - удаление выделенного объекта

Видео 4. Добавление, удаление и преобразование объектов канала ЦМИТ Станция | 3D-технологии это к нам
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 ноября 2019 г. 3:15:53
00:04:59
Другие видео канала
2.1 2D анимация и мультипликация. Знакомство, генерация концепт-арта в нейросети, подготовка к ани..2.1 2D анимация и мультипликация. Знакомство, генерация концепт-арта в нейросети, подготовка к ани..Моделирование сплайновой вазы в BlenderМоделирование сплайновой вазы в BlenderРепортаж журналистов 9го канала о презентации курса 3D моделирования в Молодёжном центреРепортаж журналистов 9го канала о презентации курса 3D моделирования в Молодёжном центреКурс разработки видео-игр на движке UpBGE #2: Вид от третьего лицаКурс разработки видео-игр на движке UpBGE #2: Вид от третьего лицаАркадный автомат за 10к своими руками/DIYАркадный автомат за 10к своими руками/DIYЭкскурсия по Центру молодёжного инновационного творчества "Станция"Экскурсия по Центру молодёжного инновационного творчества "Станция"5.1 VFX\спецэффекты. Введение в VFX5.1 VFX\спецэффекты. Введение в VFX8.2 Генерируем дерево, настраиваем материалы, создаём визуализацию ландшафта8.2 Генерируем дерево, настраиваем материалы, создаём визуализацию ландшафта2.4  2D анимация и мультипликация. Покадровая 2D анимация в Blender с инструментом Grease Pencil2.4 2D анимация и мультипликация. Покадровая 2D анимация в Blender с инструментом Grease PencilПрезентация курса 3D-моделирования и 3D-печатиПрезентация курса 3D-моделирования и 3D-печатиРазыгрываем УКУЛЕЛЕ, напечатанную на 3d-принтереРазыгрываем УКУЛЕЛЕ, напечатанную на 3d-принтереКурс разработки видео-игр на движке UpBGE #0: Введение - преимущества игрового движка, интерфейсКурс разработки видео-игр на движке UpBGE #0: Введение - преимущества игрового движка, интерфейсОт идеи к реальности: круглый стол своими рукамиОт идеи к реальности: круглый стол своими рукамиПрезентация VR/AR симулятора/тренажёра - ГЕОЛОГ, реализованной на проектной  смене Сириус-РоснефтьПрезентация VR/AR симулятора/тренажёра - ГЕОЛОГ, реализованной на проектной смене Сириус-РоснефтьПервые городские соревнования по разработке игр среди школьников. г. Краснодар 29.03.24Первые городские соревнования по разработке игр среди школьников. г. Краснодар 29.03.244.1  Иллюстрация/концепт-арты. Введение в иллюстрацию и мультипликацию4.1 Иллюстрация/концепт-арты. Введение в иллюстрацию и мультипликациюПоездка в Сириус с лицеистами 27-28.02.21. 3D-турнир. Видео-отчётПоездка в Сириус с лицеистами 27-28.02.21. 3D-турнир. Видео-отчётВводная часть вебинара по 3D-сканированию.Вводная часть вебинара по 3D-сканированию.Реконструкция реального объекта с помощью фотограмметрии. Часть 1: создание 3D-модели из фотоРеконструкция реального объекта с помощью фотограмметрии. Часть 1: создание 3D-модели из фото1.1 Дизайн интерфейса UX/UI в Figma. Введение, установка. Проект "Трёхмерная Станция"1.1 Дизайн интерфейса UX/UI в Figma. Введение, установка. Проект "Трёхмерная Станция"
Яндекс.Метрика