Загрузка страницы

Курс разработки видео-игр на движке UpBGE #2: Вид от третьего лица

Видео-курс по разработке компьютерных игр на базе 3d-редактора Blender и игрового движка Uchronia Project Blender Game Engine (UpBGE)

UpBGE отличается от других игровых движков своим фундаментом на основе 3d-редактора Блендер, а приятным его дополнением его является инструменты визуального программирования Logic Brick Editor

Ссылка на *.BLEND файлы к уроку
https://disk.yandex.ru/d/NBlx5e2qrfb-Fw

Домашнее задание по уроку:
Создать камеру и настроить её для работы от третьего лица на Спайке Шпигеле.

Благодарим клуб @perevodvsem за переведённый предоставленный курс студии Riot Games (создателей Лиги Легенд) - "Итак, вы хотите создавать игры"
Ссылка на плейлист курса: https://youtube.com/playlist?list=PLhtX_mP4ZcDT520VOQ5to1gnAjJnxWdq1&si=c1193w6NtDtLxGFR

В уроках спрятаны пасхалочки, смотрите внимательно ;-)

Подробнее об истории появления движка: https://upbge.org/docs/latest/manual/manual/introduction/briefing.html

Ссылка для скачивания игрового движка:
https://upbge.org/#/download

Список инди-игр на Steam, созданных в Blender Game Engine (около 98 шт!):
https://steamdb.info/tech/Engine/BlenderGameEngine/?category=-888&sort=followers_desc

Чат единомышленников-игроделов в ТГ:
@gamedev_krd

Курс основан на одноимённом курсе @BornCG (thank you, man!) https://youtube.com/playlist?list=PLda3VoSoc_TSS7ht07sCt8zDCyAenOG6i&si=ZFz8jesWx_BpTq-0
Но переработан под последние достижения UpBGE и 3d-редактора Blender

Ссылка на полный плэйлист, занятия будут выходить раз в 3-5 дней.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLjegDRgALtDs0WpP56dn-WHhq2hwNWw2l

Видео Курс разработки видео-игр на движке UpBGE #2: Вид от третьего лица канала ЦМИТ Станция | 3D-технологии это к нам
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 марта 2024 г. 19:00:25
00:20:45
Другие видео канала
Моделирование сплайновой вазы в BlenderМоделирование сплайновой вазы в BlenderРепортаж журналистов 9го канала о презентации курса 3D моделирования в Молодёжном центреРепортаж журналистов 9го канала о презентации курса 3D моделирования в Молодёжном центре4. Добавление, удаление и преобразование объектов4. Добавление, удаление и преобразование объектовКурс разработки видео-игр на движке UpBGE #1: Механики перемещений персонажаКурс разработки видео-игр на движке UpBGE #1: Механики перемещений персонажаАркадный автомат за 10к своими руками/DIYАркадный автомат за 10к своими руками/DIYЭкскурсия по Центру молодёжного инновационного творчества "Станция"Экскурсия по Центру молодёжного инновационного творчества "Станция"8.2 Генерируем дерево, настраиваем материалы, создаём визуализацию ландшафта8.2 Генерируем дерево, настраиваем материалы, создаём визуализацию ландшафтаПрезентация курса 3D-моделирования и 3D-печатиПрезентация курса 3D-моделирования и 3D-печатиПрезентация VR/AR симулятора/тренажёра - ГЕОЛОГ, реализованной на проектной  смене Сириус-РоснефтьПрезентация VR/AR симулятора/тренажёра - ГЕОЛОГ, реализованной на проектной смене Сириус-РоснефтьПервые городские соревнования по разработке игр среди школьников. г. Краснодар 29.03.24Первые городские соревнования по разработке игр среди школьников. г. Краснодар 29.03.24Поездка в Сириус с лицеистами 27-28.02.21. 3D-турнир. Видео-отчётПоездка в Сириус с лицеистами 27-28.02.21. 3D-турнир. Видео-отчётВводная часть вебинара по 3D-сканированию.Вводная часть вебинара по 3D-сканированию.Реконструкция реального объекта с помощью фотограмметрии. Часть 1: создание 3D-модели из фотоРеконструкция реального объекта с помощью фотограмметрии. Часть 1: создание 3D-модели из фотоОбзор макета азотной станцииОбзор макета азотной станции17 июля 2022 г.17 июля 2022 г.Рассматриваем элементарные частицы в камере ВильсонаРассматриваем элементарные частицы в камере Вильсона9.2  Моделируем станок-качалку ч.29.2 Моделируем станок-качалку ч.2Настольный органайзер в Blender 2.8 для 3D-печатиНастольный органайзер в Blender 2.8 для 3D-печатиРеконструкция объекта с помощью фотограмметрии. Часть 2: создание 2D-контура на основе 3D-моделиРеконструкция объекта с помощью фотограмметрии. Часть 2: создание 2D-контура на основе 3D-моделиСшивание отсканированных частей человека после 3D-сканирования в BlenderСшивание отсканированных частей человека после 3D-сканирования в Blender
Яндекс.Метрика