Загрузка страницы

Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть | Викторианский стиль в играх.

Викторианский стиль в играх - зверь сравнительно редкий, экзотичный. О том, что была некая викторианская эпоха, знают, наверное, все. При этом сказать, какое место в истории викторианская эпоха занимала, будет уже сложнее. Почему ей посвящено столько книг, фильмов и, конечно, игр? Где в нее можно погрузиться с головой и, главное, зачем это делать? Ответы на эти вопросы подготовил для вас Максим Милязев. Вместе с кратким экскурсом в одну из наиболее популярных и узнаваемых эпох в нашей культуре.
ПОДДЕРЖАТЬ НАС МОЖНО ТУТ: https://www.patreon.com/timevideogame

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
Музыка из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_64494

Видео Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть | Викторианский стиль в играх. канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
14 октября 2019 г. 11:00:04
00:24:22
Другие видео канала
Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Ведьмак, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 1Ведьмак, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 1Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Антагонисты, которые заслужили свою собственную игру! | ТОП 10 крутых персонажей-злодеев.Антагонисты, которые заслужили свою собственную игру! | ТОП 10 крутых персонажей-злодеев.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Религии и секты в играх, а также их реальные прототипы | ТОП 10 сект в видеоиграх.Религии и секты в играх, а также их реальные прототипы | ТОП 10 сект в видеоиграх.Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.О чём лгут игры про космос?О чём лгут игры про космос?Мифы о Викторианской Эпохе / [История по Чёрному]Мифы о Викторианской Эпохе / [История по Чёрному]Геймдизайн Ghost of Tsushima и киноязык Акиры Куросавы | Влияние режиссера на игру.Геймдизайн Ghost of Tsushima и киноязык Акиры Куросавы | Влияние режиссера на игру.Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Bioshock. Философия игры, скрытый смысл и анализ идей | Биошок как критика объективизма.Bioshock. Философия игры, скрытый смысл и анализ идей | Биошок как критика объективизма.Fallout, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 2Fallout, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 2Недетские игры про жестокость, взросление и мечты | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.Недетские игры про жестокость, взросление и мечты | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.Dragon Age, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 3Dragon Age, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 3
Яндекс.Метрика