Загрузка страницы

Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.

Как игры рассказывают историю через дизайн? В нашем новом видео мы рассмотрим методы повествования и нарративного дизайна, при помощи которых гейм-дизайнеры погружают нас в свои видеоигры. Проследим комплексно за тем, как игры интегрируют повествование внутри себя. От банальных реплик, то темпа и планов. Приятного вам просмотра:)

ПОДДЕРЖАТЬ НАС МОЖНО ТУТ: https://www.patreon.com/timevideogame
Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
Музыка из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_63613

Блог автора текста видео: https://vk.com/mooshigames

Видео Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю. канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 сентября 2019 г. 11:00:01
00:39:18
Другие видео канала
Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.Раздражающие персонажи в играх | ТОП 11 персонажей в играх, которые бесят!Раздражающие персонажи в играх | ТОП 11 персонажей в играх, которые бесят!Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ идей | Нейроэтика и Immersive Sim.Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ идей | Нейроэтика и Immersive Sim.Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Религии и секты в играх, а также их реальные прототипы | ТОП 10 сект в видеоиграх.Религии и секты в играх, а также их реальные прототипы | ТОП 10 сект в видеоиграх.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Расцвет и упадок Overlord | История серии.Расцвет и упадок Overlord | История серии.Антагонисты, которые заслужили свою собственную игру! | ТОП 10 крутых персонажей-злодеев.Антагонисты, которые заслужили свою собственную игру! | ТОП 10 крутых персонажей-злодеев.Гибридные игры | ТОП 10 крутых игр, в которых смешали жанры шутера и стратегии!Гибридные игры | ТОП 10 крутых игр, в которых смешали жанры шутера и стратегии!Игры, за которые мы платим дважды! | ТОП 10 примеров игр, которые неполноценны без своих DLC.Игры, за которые мы платим дважды! | ТОП 10 примеров игр, которые неполноценны без своих DLC.Краткий путеводитель по Аду в видеоиграх | Игры и религия.Краткий путеводитель по Аду в видеоиграх | Игры и религия.Dead Space 3. Часть, которая убила серию. История серииDead Space 3. Часть, которая убила серию. История серииКак сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс.Как сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс.Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.Индейцы и видеоигры | Культурный вклад коренных народов Америки в компьютерные игры.Крутые забытые сюжеты! | ТОП 10 историй из игр, про которые стоит помнить.Крутые забытые сюжеты! | ТОП 10 историй из игр, про которые стоит помнить.Ведьмак, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 1Ведьмак, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 1Лучшие игры в жанре хоррор для новичков | ТОП 10 хорроров для тех, кому слишком страшно.Лучшие игры в жанре хоррор для новичков | ТОП 10 хорроров для тех, кому слишком страшно.Персонажи как механики в играх. Повествование через геймплейПерсонажи как механики в играх. Повествование через геймплейРасцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Повествование в играх. Проблемы погружения и геймдизайнаПовествование в играх. Проблемы погружения и геймдизайна
Яндекс.Метрика