Загрузка страницы

Краткий путеводитель по Аду в видеоиграх | Игры и религия.

Религии так или иначе серьезным образом повлияли на развитие человечества в целом и отдельных цивилизаций в частности. Не избежали этого влияния и видеоигры. В особенности, игры переняли визуальный стиль и смысловое наполнение мира мёртвых, именно на этой теме мы с вами сегодня и сконцентрируемся. Приятного просмотра:)

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
Поддержать нас можно тут: https://www.patreon.com/timevideogame

Музыка из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_48661

Видео Краткий путеводитель по Аду в видеоиграх | Игры и религия. канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 декабря 2018 г. 11:00:02
00:25:59
Другие видео канала
Религии и секты в играх, а также их реальные прототипы | ТОП 10 сект в видеоиграх.Религии и секты в играх, а также их реальные прототипы | ТОП 10 сект в видеоиграх.Игры, которые изменили историю | ТОП 10 видеоигр с альтернативной историей в сюжете.Игры, которые изменили историю | ТОП 10 видеоигр с альтернативной историей в сюжете."Старики" в видеоиграх | ТОП 10 постаревших брутальных персонажей в компьютерных играх."Старики" в видеоиграх | ТОП 10 постаревших брутальных персонажей в компьютерных играх.Игры, за которые мы платим дважды! | ТОП 10 примеров игр, которые неполноценны без своих DLC.Игры, за которые мы платим дважды! | ТОП 10 примеров игр, которые неполноценны без своих DLC.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.9 КРУГОВ АДА | Данте9 КРУГОВ АДА | ДантеИгры, которые не осилили "гениальные" идеи своих разработчиков | ТОП 10 видеоигр, которые не смогли.Игры, которые не осилили "гениальные" идеи своих разработчиков | ТОП 10 видеоигр, которые не смогли.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр.Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр.Ведьмак, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 1Ведьмак, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 1ЧТО НАС БУДЕТ ЖДАТЬ В АДУ? | 9 КРУГОВ АДА ПО ДАНТЕЧТО НАС БУДЕТ ЖДАТЬ В АДУ? | 9 КРУГОВ АДА ПО ДАНТЕРасцвет и упадок Prototype | История серии.Расцвет и упадок Prototype | История серии.Крутые забытые сюжеты! | ТОП 10 историй из игр, про которые стоит помнить.Крутые забытые сюжеты! | ТОП 10 историй из игр, про которые стоит помнить.Раздражающие персонажи в играх | ТОП 11 персонажей в играх, которые бесят!Раздражающие персонажи в играх | ТОП 11 персонажей в играх, которые бесят!"Старики" в видеоиграх | Часть 2 | ТОП 10 постаревших крутых персонажей в компьютерных играх."Старики" в видеоиграх | Часть 2 | ТОП 10 постаревших крутых персонажей в компьютерных играх.Расцвет и упадок Overlord | История серии.Расцвет и упадок Overlord | История серии.
Яндекс.Метрика