Загрузка страницы

Как разрабатывали Silent Hill (и почему серия была обречена с самого начала)

Курс OUT BLOCK от школы XYZ: https://bit.ly/38MnMuo
Группа XYZ в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev

Silent Hill — культовая серия хорроров, которая была обречена с самого начала.

В видео разбираемся почему так получилось: от производственного ада оригинальной Silent Hill до последующих творческих разногласий. Как разрабатывали Silent Hill (и почему серия была обречена с самого начала)

Текст: Всеволод Фокс, Аня Тоска
Голос, монтаж: Всеволод Фокс

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

Видео Как разрабатывали Silent Hill (и почему серия была обречена с самого начала) канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
16 ноября 2020 г. 20:25:36
00:14:01
Другие видео канала
Как создавали Soma. История экспериментального хоррораКак создавали Soma. История экспериментального хоррораSilent Hill 1 - Полный разбор (сюжет, концовки, секреты, пасхалки)Silent Hill 1 - Полный разбор (сюжет, концовки, секреты, пасхалки)Куда пропала Splinter Cell — история серииКуда пропала Splinter Cell — история серииКак Сатоси Кон превратил сны в киноКак Сатоси Кон превратил сны в киноSilent Hill игры | Развитие серии | Полная хронологияSilent Hill игры | Развитие серии | Полная хронологияКак Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомКак Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомХоррор-игры, основанные на реальных событиях [Страшно, вырубай!]Хоррор-игры, основанные на реальных событиях [Страшно, вырубай!]Что такое Silent Hill?Что такое Silent Hill?ХЕСУС И БРАТИШКИН В DEAD BY DAYLIGHT: SILENT HILLХЕСУС И БРАТИШКИН В DEAD BY DAYLIGHT: SILENT HILLКак режиссёрские версии меняют кино (Автор против продюсера)Как режиссёрские версии меняют кино (Автор против продюсера)Как Playdead (LIMBO, INSIDE) делают игрыКак Playdead (LIMBO, INSIDE) делают игрыSilent hill, но с худшим переводомSilent hill, но с худшим переводомИгры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)Silent Hill 4 The Room (ИгроФильм)Silent Hill 4 The Room (ИгроФильм)Зарождение ПК-гейминга (ПК-гейминг 80-х)Зарождение ПК-гейминга (ПК-гейминг 80-х)Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)История серии Silent Hill, часть 2История серии Silent Hill, часть 2Самые важные шутеры от первого лица. Не ТОП, часть 2Самые важные шутеры от первого лица. Не ТОП, часть 2
Яндекс.Метрика