Загрузка страницы

Как Делают Игры 151. Инди-выживание на примере Football Tactics

Сегодня в 22 по Киеву/Москве (21 по Берлину/Калининграду) мы поговорим про тяжелую работу над инди-игрой на примере Football Tactics. Выход в ранний доступ, поддержку стримеров, общение с аудиторией и бюджетный маркетинг.

В гостях у нас Андрей Костюшко, директор Creoteam, гейм-дизайнер.

Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

http://galyonkin.com/2016/06/09/151-indi-vyizhivanie-na-primere-football-tactics/

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Подкаст выходит при поддержке Джинна: http://djinni.co
Джинн - сервис анонимного поиска работы для программистов. Если вы ищете сотрудника, то Джинн обойдется вам дешевле и сработает быстрее, чем профессиональный рекрутер. Если же ты ищешь работу, то после размещения резюме в Джинн, тебе будут писать сами компании с предложениями. А ты сам выберешь с кем связаться и кому открыть свои личные данные.

Подкаст выходит при поддержке Playrix: http://job.playrix.ru
Playrix является создателем двух мобильных хитов: Township и Fishdom. Распределенная команда Playrix состоит из 250 профессионалов. Компания предлагает удаленную работу по более, чем 30 позициям таким как менеджер проекта, директор филиала, продюсер, гейм-дизайнер, программист, аналитик и другие.

Сайт подкаста: http://galyonkin.com/podcast/
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://gaming.youtube.com/c/MichaelKuzminPlus/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Голосовой чат для игр Discord: http://bit.ly/hgamvoice

Связаться с нами: http://galyonkin.com/contact/

Видео Как Делают Игры 151. Инди-выживание на примере Football Tactics канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 июня 2016 г. 2:12:18
01:56:58
Другие видео канала
Как Делают Игры 150. Работа художника в инди-студииКак Делают Игры 150. Работа художника в инди-студииКак Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring IslandsКак Питчить Игры #8. Schemer, Death is Outlaw, The Paradigm и Soaring IslandsКак Делают Игры 324. Гиперказуальные игрыКак Делают Игры 324. Гиперказуальные игрыКак Делают Игры 321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюСобираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин"Собираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин"Как Делают Игры 319. Индустрия киберспортаКак Делают Игры 319. Индустрия киберспортаКак Делают Игры 322. Как разработчикам игр работать с прессойКак Делают Игры 322. Как разработчикам игр работать с прессойКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхКак Питчить Игры #7. Unbidden Friends,  Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охотаКак Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охотаСобираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 марта 2021Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 марта 2021Как Делают Игры 317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиСобираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры"Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры"Как Делают Игры 316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игрКак Делают Игры 316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игрСобираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta PublishingСобираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta PublishingКак Делают Игры 315. Субъективно ли время в Dwarf FortressКак Делают Игры 315. Субъективно ли время в Dwarf FortressСобираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"Собираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"
Яндекс.Метрика