В тени Кодзимы: Ёдзи Синкава, дизайнер Metal Gear Solid и Death Stranding
Игры Хидео Кодзимы, как матрёшка — за гением скрывается гений, Ёдзи Синкава. Он — художник, который придумал визуальную концепцию и нарисовал всех персонажей серии Metal Gear Solid, а сейчас трудится над Death Stranding.
Рассказываем о его работах, истоках стиля и технике.
Источники для чтения:
Интервью Синкавы для VG247 — https://clck.ru/GMtc9
Интервью Синкавы для блога Джастина Массонгила на PlayStation Блоге —https://clck.ru/GMtfG
Интервью Синкавы на Konami Computer Entertainment Japan — https://clck.ru/GMtgZ
Интервью Синкавы на MAGIC 2018: https://clck.ru/GMtmE
Книга «The Art of Metal Gear Solid I-IV» — https://clck.ru/
Текст, монтаж, голос: Алексей Луцай
Обсудить на сайте DTF: https://dtf.ru/games/25058
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://goo.gl/7X6eJx
сайт https://goo.gl/rPKE1k
VK https://goo.gl/untRDM
twitter https://goo.gl/UttsoS
facebook https://goo.gl/8R4d3Q
Видео В тени Кодзимы: Ёдзи Синкава, дизайнер Metal Gear Solid и Death Stranding канала DTF
Рассказываем о его работах, истоках стиля и технике.
Источники для чтения:
Интервью Синкавы для VG247 — https://clck.ru/GMtc9
Интервью Синкавы для блога Джастина Массонгила на PlayStation Блоге —https://clck.ru/GMtfG
Интервью Синкавы на Konami Computer Entertainment Japan — https://clck.ru/GMtgZ
Интервью Синкавы на MAGIC 2018: https://clck.ru/GMtmE
Книга «The Art of Metal Gear Solid I-IV» — https://clck.ru/
Текст, монтаж, голос: Алексей Луцай
Обсудить на сайте DTF: https://dtf.ru/games/25058
В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://goo.gl/7X6eJx
сайт https://goo.gl/rPKE1k
VK https://goo.gl/untRDM
twitter https://goo.gl/UttsoS
facebook https://goo.gl/8R4d3Q
Видео В тени Кодзимы: Ёдзи Синкава, дизайнер Metal Gear Solid и Death Stranding канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Почему ушла эпоха культовых героев видеоигрRDR 2 — чудо геймдизайна, кино или что-то другое? Анализ повествования Red Dead Redemption 2. ЭссеКто помогает Кодзиме делать игры. Друзья генияИстория серии Metal Gear: The Phantom EpisodeКак работает геймплейный цикл в Death Stranding. ГеймдизайнYoji Shikawa drawing Solid SnakeКак Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомХронологический разбор всех трейлеров Death StrandingИнтуитивные механики и ментальная модель в играхЭволюция технодемо, от первого использования 3D до пререндеровMetal Gear Solid Artist Yoji Shinkawa Gives Us A Time-Lapse VideoThe Art of Metal Gear Solid | SidcourseЧто такое Immersive Sim и как это работаетХидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.MGS3 Best Playthrough - Compact EditionИгры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)Что нужно знать перед запуском Death Stranding. Без спойлеровРазбор сюжета Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Каким задумывал сценарий Хидео Кодзима?