Нейронная сеть. Часть 6. Прикручиваю нейросеть к зенитке.
Специализация Data Science в SkillFactory: https://clc.to/JhEdDA
Воспользуйтесь скидкой 25% при оплате обучения — назовите промокод foo52ru менеджеру при оформлении заявки на обучение (предложение действует до 15.02.2020 и не суммируется с иными акциями и промокодами).
Статья на Яндекс Дзен
https://zen.yandex.ru/media/id/5d9846210ce57b00ae024387/probuiu-ispolzovat-neiroset-v-igre-chast-1-5e28019f11691d00b1ba1900
Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
Реквизиты для финансовой поддержки можно найти в
https://www.youtube.com/c/foo52ru/about
Видео Нейронная сеть. Часть 6. Прикручиваю нейросеть к зенитке. канала foo52ru ТехноШаман
Воспользуйтесь скидкой 25% при оплате обучения — назовите промокод foo52ru менеджеру при оформлении заявки на обучение (предложение действует до 15.02.2020 и не суммируется с иными акциями и промокодами).
Статья на Яндекс Дзен
https://zen.yandex.ru/media/id/5d9846210ce57b00ae024387/probuiu-ispolzovat-neiroset-v-igre-chast-1-5e28019f11691d00b1ba1900
Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
Реквизиты для финансовой поддержки можно найти в
https://www.youtube.com/c/foo52ru/about
Видео Нейронная сеть. Часть 6. Прикручиваю нейросеть к зенитке. канала foo52ru ТехноШаман
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Опыт создания игры с помощью ChatGPT 4Алгоритм генерации цифровых растений.Естественный отбор. Ещё более простая модельЕстественный отбор. Самая простая модельPhysarum simulation. Эксперименты с алгоритмомПроект цифрового садаИскусственная жизнь. Борьба кланов.Нейронная сеть. Часть 8. Переход между картинками.Нейронная сеть. Часть 7. Рисунок штрихами из фотографии.Теория игр: Модель сегрегации ШеллингаРоевой интеллект. Проект "Орущие букашки"Могут ли ошибки приносить пользу? Теория игр. Моделирование.Роевой интеллект. Муравьиный алгоритм.Моделирование эволюции. Цифровые деревья 6.L-система. Создание деревьев. (Python)L-система. Создание фракталов. (Python)Эволюция цифровых организмов 5. Смена дня и ночи.Эволюция цифровых деревьев 4. Короткоживущие.3dTreeЭволюция "цифровых деревьев". Версия2.Бильярд и взаимно простые числа.