Загрузка страницы

Опыт создания игры с помощью ChatGPT 4

В ролике показан наш первый опыт использования ChatGPT 4 для написания игры под мобильные платформы.
Целью эксперимента было желание посмотреть, можно ли с помощью ChatGPT 4 полностью написать не очень сложную программу.
Весь код написан нейросетью и только в конце вручную внесли небольшие правки.

Вывод:
ChatGPT 4 является прекрасным помощником, который способен ускорить разработку, но именно как помощник. Полностью заменить программиста ChatGPT на данном этапе не способен.

Результат эксперимента:
игра под айфон
https://apps.apple.com/ru/app/cobrax/id6464383380?l
игра под андроид
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wallcraft.snakeapp

А у вас есть опыт использования ChatGPT в разработке?
Пишите о вашем опыте в комментариях.

Поддержать канал можно на Boosty ( https://boosty.to/foo52ru )

Видео Опыт создания игры с помощью ChatGPT 4 канала foo52ru ТехноШаман
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 сентября 2023 г. 16:13:48
00:11:00
Другие видео канала
Искусственная жизнь. Борьба кланов 4.Искусственная жизнь. Борьба кланов 4.Искусственная жизнь. Симуляция, которая смогла...Искусственная жизнь. Симуляция, которая смогла...Искусственная жизнь. Симуляции, которые не смогли...Искусственная жизнь. Симуляции, которые не смогли...Естественный отбор. Ещё более простая модельЕстественный отбор. Ещё более простая модельЕстественный отбор. Самая простая модельЕстественный отбор. Самая простая модельPhysarum simulation. Эксперименты с алгоритмомPhysarum simulation. Эксперименты с алгоритмомПроект цифрового садаПроект цифрового садаИскусственная жизнь. Борьба кланов.Искусственная жизнь. Борьба кланов.Нейронная сеть.  Часть 8.  Переход между картинками.Нейронная сеть. Часть 8. Переход между картинками.Нейронная сеть. Часть 7. Рисунок штрихами из фотографии.Нейронная сеть. Часть 7. Рисунок штрихами из фотографии.Теория игр: Модель сегрегации ШеллингаТеория игр: Модель сегрегации ШеллингаРоевой интеллект. Проект "Орущие букашки"Роевой интеллект. Проект "Орущие букашки"Могут ли ошибки приносить пользу? Теория игр. Моделирование.Могут ли ошибки приносить пользу? Теория игр. Моделирование.Роевой интеллект. Муравьиный алгоритм.Роевой интеллект. Муравьиный алгоритм.Моделирование эволюции. Цифровые деревья 6.Моделирование эволюции. Цифровые деревья 6.L-система. Создание деревьев. (Python)L-система. Создание деревьев. (Python)L-система. Создание фракталов. (Python)L-система. Создание фракталов. (Python)Эволюция цифровых организмов 5. Смена дня и ночи.Эволюция цифровых организмов 5. Смена дня и ночи.Эволюция цифровых деревьев 4. Короткоживущие.Эволюция цифровых деревьев 4. Короткоживущие.3dTree3dTree
Яндекс.Метрика