Естественный отбор. Самая простая модель
Самая простая модель естественного отбора, которая мне попадалась.
Самая простая модель естественного отбора.
Окружающий мир представляет из себя круг, в котором обитают агенты. Агент имеет два параметра, скорость по оси X и скорость по оси Y.
Что бы выжить, агенту надо оставаться в круге.
За свою жизнь агент может успеть оставить 2 потомков.
Потомки получают параметры от предка, но возможны небольшие мутации (параметры у потомка чуть отличаются).
Мир может меняться, всех агентов сносит в определённую сторону с определённой скоростью. Что бы выжить и оставить потомков, агенту нужно смещаться в противоположную сторону с такой же скоростью
---------------
Поддержать нас можно на Boosty ( https://boosty.to/foo52ru )
Видео Естественный отбор. Самая простая модель канала foo52ru ТехноШаман
Самая простая модель естественного отбора.
Окружающий мир представляет из себя круг, в котором обитают агенты. Агент имеет два параметра, скорость по оси X и скорость по оси Y.
Что бы выжить, агенту надо оставаться в круге.
За свою жизнь агент может успеть оставить 2 потомков.
Потомки получают параметры от предка, но возможны небольшие мутации (параметры у потомка чуть отличаются).
Мир может меняться, всех агентов сносит в определённую сторону с определённой скоростью. Что бы выжить и оставить потомков, агенту нужно смещаться в противоположную сторону с такой же скоростью
---------------
Поддержать нас можно на Boosty ( https://boosty.to/foo52ru )
Видео Естественный отбор. Самая простая модель канала foo52ru ТехноШаман
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
С Новым Годом!!!Передача данных в МК через экранkeyboard for AVR-based projectlevel of sound using strobewalking robot.homemade laser projectorМашинка с дистанционным управлением без микроконтроллераunderwater webcamПодводная лодка для ванной. Часть 2 . Трейлерpatterns using strobeplotter+laserзагрузка данных в МК с помощью звука 2Нейронная сеть. Часть 4 . Нейрон смещения.Arduino. Первый проект.Искусственная жизнь. Борьба кланов 5.Подлодка для ванной. Часть 3Искусственная жизнь. Борьба кланов 4.Мягкий захватрыбка на одном сервоприводеИскусственная жизнь. Борьба кланов. Технические детали модели.Алгоритм генерации цифровых растений.