Загрузка...

ТАКОЙ РАЗНЫЙ КОНЦЕПТ АРТ

Игры или кино? Речь не о планах на вечер, а о том, какую сферу выбрать концепт-артисту. О различиях этих индустрий и работе в них поговорим с профессионалами в воскресенье 23 августа.

Повестка дискуссии:

- Чем отличаются концепт арт в кино и в играх?
- Где платят больше?
- А славы и величия лучше где искать?
- В какой из сфер больше рисков провала проекта и того, что твою работу мир не  увидит?
- А где проще стартовать и сделать карьеру? Какие есть работодатели/студии/коллективы в России и куда метить, если хочется "зарубеж"?
- С какими навыками идти в игровой концепт арт, а какие больше ценятся в кино?Соответственно, можно ли перейти из одной индустрии в другую и что для этого нужно?
- Чем отличаются портфолио в двух индустриях? Нужно ли ориентировать портфолио на конкретную студию или лучше делать все подряд? Что насчет портфолио с работами в разных стилях?

Спикеры:

1. Виктор Манин, куратор программы “Концепт Арт” Scream School, CEO  Anvil Frame Studio
2. Евгений Копалов, куратор программы “Концепт Арт” Scream School, Lead Artist в Azur Games
3. Александра Третьякова, арт-директор проекта  Soul Dance Party , 1С Entertainment 
4. Александр Лукьянов, Matte painter, Concept artist; (alexlukianov.art)

Школа в соцсетях:
https://vk.com/scream_school
https://www.facebook.com/ScreamSchool/
https://www.instagram.com/screamschool/

Видео ТАКОЙ РАЗНЫЙ КОНЦЕПТ АРТ канала Scream School
Яндекс.Метрика

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять