Конференция игровой индустрии Playport CONF 2022
Комьюнити сцена
3 сентября
13:30 Питчинг PLAYPORT ACCELERATOR
15:30 Кто есть кто в GameDev: как не ошибиться при выборе собственного пути в игровой индустрии
17:00 Стартануть правильно: решаем сложности и отвечаем на вопросы новичков игровой индустрии
Расписание и программа: https://playport.org/conf
Видео Конференция игровой индустрии Playport CONF 2022 канала Scream School
3 сентября
13:30 Питчинг PLAYPORT ACCELERATOR
15:30 Кто есть кто в GameDev: как не ошибиться при выборе собственного пути в игровой индустрии
17:00 Стартануть правильно: решаем сложности и отвечаем на вопросы новичков игровой индустрии
Расписание и программа: https://playport.org/conf
Видео Конференция игровой индустрии Playport CONF 2022 канала Scream School
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![мастер-класс:3D блокинг для дизайна локации (базовый уровень)](https://i.ytimg.com/vi/UNTQL-Q5vWU/default.jpg)
![Мастер-класс "Рисунок по воображению для современного художника"](https://i.ytimg.com/vi/pku2O9shbds/default.jpg)
![Мастер-класс по 2D графике и основам концепт-арта](https://i.ytimg.com/vi/qXTp5sGYbMg/default.jpg)
![Конференция GAME DAY: Level art в соревновательном шутере от 3го лица](https://i.ytimg.com/vi/yT34j4sRLxA/default.jpg)
![Визуальный диалог с игроком: эмоциональное воздействие через арт](https://i.ytimg.com/vi/ikpPd4jpkSk/default.jpg)
![Peaky Claws GamePlay](https://i.ytimg.com/vi/uLR1-qEHFnc/default.jpg)
![Выбор ниши для мобильной игры vol.2](https://i.ytimg.com/vi/u-L4NQhc828/default.jpg)
![открытая защита ГД 2022](https://i.ytimg.com/vi/VPdNtNrX6dY/default.jpg)
![inphobia](https://i.ytimg.com/vi/DRIZMu1x4Iw/default.jpg)
![Sangreal](https://i.ytimg.com/vi/Va0GpUd-w-I/default.jpg)
![GJ moonlight gameplay](https://i.ytimg.com/vi/rlEEQLtnN3k/default.jpg)
![PLAYPORT FEST 2023 - крупнейший в России фестиваль игровой индустрии! 👾](https://i.ytimg.com/vi/OBOJn4_QtWA/default.jpg)
![Элеонора Абдрахманова | Работа по контракту и другие методы работы сейчас](https://i.ytimg.com/vi/K4aIN1iSp2Y/default.jpg)
![Сергей Волков | Про процесс стажировок в компаниях на примере 1С](https://i.ytimg.com/vi/rkMiy6Cb52o/default.jpg)
![Олеся Лиходеева | Gервые шаги в создании комьюнити и инди-маркетинг](https://i.ytimg.com/vi/L5lfEWmul90/default.jpg)
![Ольга Гордеева | Что сейчас делать студиям и куда идти](https://i.ytimg.com/vi/IuDLtbSnNeo/default.jpg)
![Георгий Подшибякин, Николай Клячин | Образование для работы в геймдеве](https://i.ytimg.com/vi/0B4h8_phJII/default.jpg)
![Ольга Дребас | Общие проблемы производства 2D и 3D-арта в разработке мобильного 3D-проекта](https://i.ytimg.com/vi/Nkc1IpVbEJI/default.jpg)
![Вера Величко | Художники и искусственный интеллект: чего ждать и к чему готовиться](https://i.ytimg.com/vi/_tiEx2ygwGA/default.jpg)
![Мастер-класс по рисунку и скетчингу](https://i.ytimg.com/vi/yzaAcfg-j1g/default.jpg)
![Мастер-класс по разработке концепт-дизайна персонажа](https://i.ytimg.com/vi/j0i9C2j-9S4/default.jpg)