Загрузка страницы

Гори, но не сгорай: как управлять командой и оставаться человеком

Лекция для тим-лидов от Олега Доброштана - директора по обучению и развитию 101XP, руководителя с 24-летним опытом в геймдеве, ТВ и ритейле.

***
Образовательные программы в Scream School: https://clck.ru/sWPph

Видео Гори, но не сгорай: как управлять командой и оставаться человеком канала Scream School
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
8 августа 2022 г. 13:32:13
01:25:47
Другие видео канала
PLAYPORT FEST 2023 - крупнейший в России фестиваль игровой индустрии! 👾PLAYPORT FEST 2023 - крупнейший в России фестиваль игровой индустрии! 👾Элеонора Абдрахманова | Работа по контракту и другие методы работы сейчасЭлеонора Абдрахманова | Работа по контракту и другие методы работы сейчасСергей Волков | Про процесс стажировок в компаниях на примере 1ССергей Волков | Про процесс стажировок в компаниях на примере 1СОлеся Лиходеева |  Gервые шаги в создании комьюнити и инди-маркетингОлеся Лиходеева | Gервые шаги в создании комьюнити и инди-маркетингЛопатина Марина | Как нанимают за границей: разница менталитетов и требованийЛопатина Марина | Как нанимают за границей: разница менталитетов и требованийОльга Гордеева | Что сейчас делать студиям и куда идтиОльга Гордеева | Что сейчас делать студиям и куда идтиГеоргий Подшибякин, Николай Клячин | Образование для работы в геймдевеГеоргий Подшибякин, Николай Клячин | Образование для работы в геймдевеВера Величко | Художники и искусственный интеллект: чего ждать и к чему готовитьсяВера Величко | Художники и искусственный интеллект: чего ждать и к чему готовитьсяМастер-класс по рисунку и скетчингуМастер-класс по рисунку и скетчингуМастер-класс по разработке концепт-дизайна персонажаМастер-класс по разработке концепт-дизайна персонажаHard Surface: создание транспорта в играхHard Surface: создание транспорта в играхКонцепт-арт и нейросетиКонцепт-арт и нейросетиНарративный дизайн. IntroductionНарративный дизайн. IntroductionКонцепт арт в пайплайне игровой разработкиКонцепт арт в пайплайне игровой разработкиFoundation Animation, Film & Games | Лев Ящук, ГеймдизайнFoundation Animation, Film & Games | Лев Ящук, ГеймдизайнFoundation Animation, Film & Games | Тимур Токонов, ГеймдизайнFoundation Animation, Film & Games | Тимур Токонов, ГеймдизайнFoundation Animation, Film & Games | Дмитрий Шабанов, ГеймдизайнFoundation Animation, Film & Games | Дмитрий Шабанов, ГеймдизайнPLAYPORT CONFPLAYPORT CONFКонференция игровой индустрии Playport CONF 2022Конференция игровой индустрии Playport CONF 2022Конференция игровой индустрии Playport CONF 2022Конференция игровой индустрии Playport CONF 2022Работа 2D-аниматора в мобильных играхРабота 2D-аниматора в мобильных играх
Яндекс.Метрика