Загрузка страницы

Как смерть углубляет геймплей. Лучшие механики смерти в играх.

Игры часто прерываются экраном загрузки после гибели персонажа. Это бесполезно для истории и тратит время игрока.

В этом видео: как разработчики маскируют смерть и делают из неё механику.

Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://www.twitch.tv/dtfru
или youtube: https://www.youtube.com/c/DTFLive

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter https://twitter.com/playdtf
facebook https://www.facebook.com/playdtf/

Видео Как смерть углубляет геймплей. Лучшие механики смерти в играх. канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
26 февраля 2019 г. 1:42:16
00:12:23
Другие видео канала
Главное о #E3 2017: Конференция BethesdaГлавное о #E3 2017: Конференция BethesdaРазбор музыки The Last of Us . Саундтрек Густаво СантаолальиРазбор музыки The Last of Us . Саундтрек Густаво СантаолальиРазбор музыки Red Dead Redemption 2 . Лучшие приёмы, инструменты и микширование саундтрекаРазбор музыки Red Dead Redemption 2 . Лучшие приёмы, инструменты и микширование саундтрекаКак манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровнейКак манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровнейОсновы окружения в играх. Пространство и архитектураОсновы окружения в играх. Пространство и архитектураКак Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомКак Масааки Юаса сделал психоделию мейнстримомКак устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игрыКак устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игрыИнтуитивные механики и ментальная модель в играхИнтуитивные механики и ментальная модель в играхОсновы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.16 исцеляющих и самых добрых аниме: лучшие сериалы-антидепрессанты16 исцеляющих и самых добрых аниме: лучшие сериалы-антидепрессантыArkane: История студии (Часть 3: Prey и Deathloop)Arkane: История студии (Часть 3: Prey и Deathloop)Секс-киборги и злобные матрасы! Почему стоит посмотреть японские хорроры? Лучшие фильмы и историяСекс-киборги и злобные матрасы! Почему стоит посмотреть японские хорроры? Лучшие фильмы и историяИстория пластилиновой анимации — от кино до видеоигрИстория пластилиновой анимации — от кино до видеоигр7 фильмов с двумя актерами7 фильмов с двумя актерамиЧто случилось с Капитаном Бладом? (Почему российская God of War так и не вышла)Что случилось с Капитаном Бладом? (Почему российская God of War так и не вышла)Откуда появился жанр rogue-like (Как создавалась Rogue)Откуда появился жанр rogue-like (Как создавалась Rogue)10 полнометражных аниме 90-х10 полнометражных аниме 90-хМонтаж и операторская работа в Cyberpunk 2077. Как это снятоМонтаж и операторская работа в Cyberpunk 2077. Как это снятоArkane: История студии (Часть 1)Arkane: История студии (Часть 1)История кукольной анимацииИстория кукольной анимацииРазбор последнего трейлера Death Stranding. Сюжет, геймплей, Кодзима и Metal GearРазбор последнего трейлера Death Stranding. Сюжет, геймплей, Кодзима и Metal Gear
Яндекс.Метрика