Загрузка страницы

Основы гейм-дизайна или как создаются виртуальные миры | Константин Сахнов

Лекция: | Курс: Создание онлайн-игр: геймдизайн, монетизация, оперирование и продвижение | Лектор: Константин Сахнов | Организатор: Высшая школа экономики
Смотрите это видео на Лекториуме: https://www.lektorium.tv/lecture/28436

Подписывайтесь на канал: https://www.lektorium.tv/ZJA
Следите за новостями:
https://vk.com/openlektorium
https://www.facebook.com/openlektorium

Видео Основы гейм-дизайна или как создаются виртуальные миры | Константин Сахнов канала Лекториум
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 июля 2016 г. 17:38:23
01:34:17
Другие видео канала
Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй!Евгений Шевченко (Gameloft) - Взгляд геймдизайнера: хочешь быть лучшим разработчиком - играй!Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов»Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов»Построение баланса в социальных играхПостроение баланса в социальных играхГеймдизайн для сочувствующих - #1 - Вводный урок. Кто такой геймдизайнер?Геймдизайн для сочувствующих - #1 - Вводный урок. Кто такой геймдизайнер?Александр Штаченко — Все об оперировании мобильной игройАлександр Штаченко — Все об оперировании мобильной игройSKAZKA: Потеря аудитории в соц играх и методики решенияSKAZKA: Потеря аудитории в соц играх и методики решенияГеймдизайн: документация и организация производственного процесса / Алексей Калинин / WargamingГеймдизайн: документация и организация производственного процесса / Алексей Калинин / WargamingAIGRIND: Разработка и продвижение мобильных MMORPG (DevGAMM Moscow 2014)AIGRIND: Разработка и продвижение мобильных MMORPG (DevGAMM Moscow 2014)Альберт Жильцов (1C Game Studios) - Наука вместо религии — строим командуАльберт Жильцов (1C Game Studios) - Наука вместо религии — строим командуФедеральные и региональные гранты и конкурсы | Юлия СелюковаФедеральные и региональные гранты и конкурсы | Юлия Селюкова9 ПРОФЕССИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (кем работать в геймдеве?)9 ПРОФЕССИЙ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ (кем работать в геймдеве?)Основы геймдизайна #1 // Конспект дилетантаОсновы геймдизайна #1 // Конспект дилетантаПсихология в гейминдустрии: чего хочет игрок? Александр ГолованьПсихология в гейминдустрии: чего хочет игрок? Александр ГолованьБыстрое прототипирование игр и виртуальных мировБыстрое прототипирование игр и виртуальных мировСергей Гиммельрейх (GDCuffs) - Паттерны Игровых МеханикСергей Гиммельрейх (GDCuffs) - Паттерны Игровых МеханикАлексей Сытянов (8D Studio) - Гейм-дизайн открытых мировАлексей Сытянов (8D Studio) - Гейм-дизайн открытых мировИлья Мартынов: "Ускорение работы мозга. Научный взгляд"Илья Мартынов: "Ускорение работы мозга. Научный взгляд"Основы Git за 20 минутОсновы Git за 20 минутМария Кочакова: Методы приручения сценариста, или как заставить их писать хорошо?  (DevGAMM)Мария Кочакова: Методы приручения сценариста, или как заставить их писать хорошо? (DevGAMM)
Яндекс.Метрика