Дмитрий Карпов: четыре правила UX. Фрагмент лекции в БВШД
Фрагмент лекции в БВШД на курсе UX/UI проектирования. Четыре правила мышления в UX и продуктовом дизайне. Умение предложить решение и дизайн, который будет работать на устройствах и технологиях, которым уже пять лет и которые просуществуют следующие пять лет.
Мыслить реализации того, что пользователи знают из реальной жизни, но в цифровом пространстве удалить из этого опыта негативные сценарии реальности. Например, UX опыт заказа такси изолирует вас от негативных впечатлений, уже забытых, когда стоишь на обочине дороги и вытянутой рукой символизируешь, что ожидаешь подходящего водителя и готов обсуждать цену поездки. Неприятное удалено и минимизированно в UX приложения.
Технологии и их применение должны удивлять, не раскрывая механики действия.
Иллюзия магии. Чудо угадывания желания пользователя. Вызывать любопытство и положительные эмоции. UX любого рекомендательного сервиса позволяет удивиться алгоритму, который выявляет предварительные интересы человека. Например, Spotify может эффективно подобрать музыку и удивить числом совпадений с музыкальным вкусом. Игры которые постепенно подстраивают свой уровень сложности под умения пользователя и тем самым создавая чувство удовольствия от моментов заслуженной победы, в которой сценарий намеренно создается, чтобы удивить игрока своими способностями и при этом провоцировать дальнейшее увлечение.
До релиза продукта активно вести продуктовые аккаунты и создавать сообщества в социальных сетях. Быть открытыми с аудиторией продукта, общаться с будущими пользователями и быть открытым критике.
Видео Дмитрий Карпов: четыре правила UX. Фрагмент лекции в БВШД канала Dmitry Karpov
Мыслить реализации того, что пользователи знают из реальной жизни, но в цифровом пространстве удалить из этого опыта негативные сценарии реальности. Например, UX опыт заказа такси изолирует вас от негативных впечатлений, уже забытых, когда стоишь на обочине дороги и вытянутой рукой символизируешь, что ожидаешь подходящего водителя и готов обсуждать цену поездки. Неприятное удалено и минимизированно в UX приложения.
Технологии и их применение должны удивлять, не раскрывая механики действия.
Иллюзия магии. Чудо угадывания желания пользователя. Вызывать любопытство и положительные эмоции. UX любого рекомендательного сервиса позволяет удивиться алгоритму, который выявляет предварительные интересы человека. Например, Spotify может эффективно подобрать музыку и удивить числом совпадений с музыкальным вкусом. Игры которые постепенно подстраивают свой уровень сложности под умения пользователя и тем самым создавая чувство удовольствия от моментов заслуженной победы, в которой сценарий намеренно создается, чтобы удивить игрока своими способностями и при этом провоцировать дальнейшее увлечение.
До релиза продукта активно вести продуктовые аккаунты и создавать сообщества в социальных сетях. Быть открытыми с аудиторией продукта, общаться с будущими пользователями и быть открытым критике.
Видео Дмитрий Карпов: четыре правила UX. Фрагмент лекции в БВШД канала Dmitry Karpov
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Дмитрий Карпов: Как не бояться начать? Креативная смелость. Стратегия разведки боем.Дмитрий Карпов: Как преодолевать личный кризис? Не переоценивай свои проблемы недооценивая себя.Дмитрий Карпов — эвристика, как работать с дизайн-мышлениемФрагмент разговора о смысле, философии и дизайне в сериале «Игра в кальмара»Дмитрий Карпов: Как обучаться быстрее и эффективней? Картина мира, результатов и фактов. Кратко.Дмитрий Карпов: Все пропало. Полезный пессимизм. Шопенгауэр power. Сила творческого взгляда на жизньДмитрий Карпов | Как быть креативным преподавателю | Фрагмент Марафона Российского общества «Знание»Идеи в изоляции. Семь практик мышления, здравого ума и творческой свободы / Дмитрий КарповДмитрий Карпов: Теория сигналов. Как реализовать себя осознанно и реалистично.Дмитрий Карпов: В школе главным уроком должно стать изучение счастьяДмитрий Карпов: фрагмент брифинга команд для работы над UX проектомДмитрий Карпов: Как учиться на ошибках? Надменная лекция бывшего сапера с ошибочной позойДмитрий Карпов: Как забыть неприятные воспоминания? Творческий подход к осмыслению прошлого.Дмитрий Карпов: Как эффективней изучать софт? Методы и приемы изучения новых инструментовДмитрий Карпов: Как культура работает на нас? Какая сила притяжения скрывается за культуройДмитрий Карпов: Как принять верное решение? Как не сожалеть о своем выборе. Теория сожаленияДмитрий Карпов: как побороть страх неудачи? Творческий подход к мышлению о том, что нас пугаетДмитрий Карпов — как быть интересным для клиентов и коллегДмитрий Карпов: Как себя зарядить на работу. Практические советы, рекомендации и размышленияДмитрий Карпов: Как достигать результатов и составлять работающий план? Эффективная стратегия.Дмитрий Карпов. Как развивать память на практике.