Загрузка страницы

Как Делают Игры 221. Network и развитие сетевых игр

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о том, чем занимаются на работе сетевые программисты, особенностях применения технологий в разных жанрах игры, и, конечно же, про то, сколько надо потратить времени, чтобы из однопользовательской игры сделать сетевую.

В гостях:

- Кирилл Корепанов, Software Engineer, The Coalition (Microsoft Studios) в Vancouver BC
- Дмитрий Козлов, Software Engineer, Epic Games

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Head Of Business Development, HeroCraft).

Сайт подкаста: https://kdicast.com/
Telegram-канал: https://t.me/joinchat/BPWPEjufG6myv_m3lZXPag

Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade
Также можно оформить платную подписку на наш канал на YouTube, и получить отдельный значок для чата и чуть позже - смайлы для чата с эмоциями ведущих подкаста на все случаи жизни: https://gaming.youtube.com/KuzmitchHowGamesAreMade/live#action=sponsor

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.

Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com/
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games

Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games
Подкаст выходит при поддержке Corona: https://coronalabs.com/
Corona – это кросс-платформенный движок для быстрого создания 2D-игр и приложений. С ним вы сможете легко и быстро создавать качественные игры и приложения для всех самых популярных платформ. В Corona нет скрытых платежей, отчислений и роялти. Независимо от того, как много человек у вас в команде и сколько игр вы выпустили, вам никогда не придется платить за базовый функционал платформы. Corona – не только движок, но и сильное сообщество. Понятная документация, более 500 000 разработчиков и живой форум. Создавай игры с Корона. Это легко, быстро и бесплатно.
Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стримы Миши: https://twitch.tv/kuzmitch_ru и https://youtube.com/MichaelKuzmin/live
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discordapp.com/invite/0Q2DvHb6zIRpPpao

Видео Как Делают Игры 221. Network и развитие сетевых игр канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
20 мая 2018 г. 21:53:13
02:07:53
Другие видео канала
Как Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Делают Игры 323. Игры, обучающие программированиюКак Делают Игры 220. Менторство и экспертизаКак Делают Игры 220. Менторство и экспертизаКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхКак Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхКак Делают Игры 326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1Как Делают Игры 326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1Собираем вопросы к выпуску 325: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"Собираем вопросы к выпуску 325: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры"Собираем вопросы к выпуску 324: "Гиперказуальные игры"Как Делают Игры 324. Гиперказуальные игрыКак Делают Игры 324. Гиперказуальные игрыКак Делают Игры 325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиBlueStacks + Charles + ProxiFier | Отслеживание трафика и пакетов BlueStacksBlueStacks + Charles + ProxiFier | Отслеживание трафика и пакетов BlueStacksСобираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играхСобираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!Собираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!04. Продвинутые инструменты IDA и Ghidra. Перехват сетевых пакетов изнутри игры04. Продвинутые инструменты IDA и Ghidra. Перехват сетевых пакетов изнутри игрыКак Делают Игры 222. Отвечаем на вопросыКак Делают Игры 222. Отвечаем на вопросыСобираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"Собираем вопросы к выпуску 323: "Игры, обучающие программированию"Как Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей МячинКак Делают Игры 320. Омский Ludum Dare и Сергей МячинКак Делают Игры 317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиКак Делают Игры 317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новостиСобираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин"Собираем вопросы к выпуску 320: "Омский Ludum Dare и Сергей Мячин"Собираем вопросы к выпуску 319: "Индустрия киберспорта"Собираем вопросы к выпуску 319: "Индустрия киберспорта"Перехват и отправка пакетов Adrenalin Bot Lineage 2 Essence 2019Перехват и отправка пакетов Adrenalin Bot Lineage 2 Essence 2019
Яндекс.Метрика