Загрузка...

Как привязать и анимировать оружие в Cascadeur — от руки к спине! | Урок по динамической привязке

Хотите научиться добавлять реалистичные взаимодействия с оружием в свои анимации? Тогда этот урок для вас! В этом видео вы узнаете, как привязывать объекты , такие как меч или кинжал, к персонажу в Cascadeur , и как анимировать их переход от руки к спине — с возможностью подбирать, бросать и перецеплять оружие динамично и естественно. 🔹 Что вы узнаете: 🔗 Пошаговое руководство по привязке объектов к персонажу 🎯 Как анимировать бросок оружия и повторное прикрепление (reattach) 🎬 Советы по плавным переходам и контролю ключевых кадров 🧪 Полезные лайфхаки для экшен-сцен, игровой анимации и кинематографических роликов 📌 Этот навык особенно полезен для тех, кто работает над проектами с боевыми сценами, RPG-механикой или просто хочет добавить больше жизни в своих персонажей. 🔔 Хотите, чтобы ваши анимации выглядели профессионально и динамично? Тогда обязательно посмотрите это видео до конца! 🔔 Не забудьте подписаться, если вам нравятся уроки по 3D-анимации, Cascadeur и работе с персонажами! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Видео Как привязать и анимировать оружие в Cascadeur — от руки к спине! | Урок по динамической привязке автора Управляемый хаос
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки