Загрузка...

Полный пайплайн создания монолога в 3D с Dollars Mono, Cascadeur и Unreal Engine

Добро пожаловать за кулисы процесса создания трогательного 3D-монолога, основанного на мощной сцене Максин Лаутан из спектакля "Птицы: Современная адаптация" Дона Золидиса. В этом видео я расскажу вам о полном рабочем процессе , от первоначальной идеи до финального рендера в Unreal Engine 5 . Я использовал доступные инструменты: 🔹 Dollars Mono — для видеозахвата движения (video motion capture) 🔹 Cascadeur — для очистки анимации, добавления физики и тонкой правки 🔹 Unreal Engine 5 — для построения сцены, освещения и финального просмотра 📌 Это видео будет полезно как новичкам, так и независимым создателям, которые хотят использовать недорогие и доступные инструменты , чтобы добиться профессионального результата в 3D-анимации и кинематографии. Вы узнаете: 🎥 Как использовать video mocap для создания эмоционально насыщенных сцен 🧹 Как улучшить захваченную анимацию в Cascadeur с помощью AutoPhysics и Motion Cleaning 🎬 Как собрать выразительную сцену в Unreal Engine 5 🔔 Хотите узнать, как превратить простую идею в эмоционально насыщенную 3D-сцену? Тогда обязательно посмотрите это видео! 🎬 Этот проект доказывает, что с правильным подходом и минимальными ресурсами можно создавать по-настоящему глубокое цифровое искусство. Не забудьте подписаться, если вам интересны уроки по анимации, видео-захвату движения и работе с Cascadeur и Unreal Engine! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Видео Полный пайплайн создания монолога в 3D с Dollars Mono, Cascadeur и Unreal Engine автора Управляемый хаос
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки