Загрузка...

Как настраивать массу твёрдых тел в Cascadeur с помощью бесплатного аддона

Вы когда-нибудь замечали, что настройка массы для каждого твёрдого тела (rigid body) в Cascadeur занимает слишком много времени и кажется не очень удобной? Я тоже так думал — пока не придумал способ упростить этот процесс! В этом видео я покажу, как я использую простой, но эффективный подход к настройке массы твёрдых тел. Хотя метод довольно базовый, он даёт удивительно хорошие результаты и значительно ускоряет подготовку модели к симуляции. 🔹 Что вы узнаете: 🧠 Почему стандартный процесс может быть неудобным 🛠️ Как упростить настройку массы с помощью небольшого скрипта или аддона 🔮 Как можно автоматизировать подгонку твёрдых тел и бокс-контроллеров под персонажа (идеи для будущего развития) 📌 Я также делюсь мыслями о возможностях Python API в Cascadeur — хотя он имеет свои ограничения, есть шанс, что с более глубоким изучением можно будет сделать процесс ещё более автоматизированным. 🔔 Если вы работаете с физическими симуляциями в Cascadeur и хотите сэкономить время на этапе риггинга — это видео для вас! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Видео Как настраивать массу твёрдых тел в Cascadeur с помощью бесплатного аддона автора Управляемый хаос
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки