Как настраивать массу твёрдых тел в Cascadeur с помощью бесплатного аддона
Вы когда-нибудь замечали, что настройка массы для каждого твёрдого тела (rigid body) в Cascadeur занимает слишком много времени и кажется не очень удобной?
Я тоже так думал — пока не придумал способ упростить этот процесс!
В этом видео я покажу, как я использую простой, но эффективный подход к настройке массы твёрдых тел. Хотя метод довольно базовый, он даёт удивительно хорошие результаты и значительно ускоряет подготовку модели к симуляции.
🔹 Что вы узнаете:
🧠 Почему стандартный процесс может быть неудобным
🛠️ Как упростить настройку массы с помощью небольшого скрипта или аддона
🔮 Как можно автоматизировать подгонку твёрдых тел и бокс-контроллеров под персонажа (идеи для будущего развития)
📌 Я также делюсь мыслями о возможностях Python API в Cascadeur — хотя он имеет свои ограничения, есть шанс, что с более глубоким изучением можно будет сделать процесс ещё более автоматизированным.
🔔 Если вы работаете с физическими симуляциями в Cascadeur и хотите сэкономить время на этапе риггинга — это видео для вас!
Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Видео Как настраивать массу твёрдых тел в Cascadeur с помощью бесплатного аддона автора Управляемый хаос
Видео Как настраивать массу твёрдых тел в Cascadeur с помощью бесплатного аддона автора Управляемый хаос
Информация
25 мая 2025 г. 20:08:52
00:05:30
Похожие видео