Рабочий процесс над мимикой лица в Character Creator и ZBrush
Если вы хотите создавать качественный цифровой контент с живыми, эмоциональными персонажами — начните с самого важного: выражения лица .
В этом видео я делюсь своим личным опытом работы с Facial Profile Editor в связке с ZBrush-пайплайном .
Вы увидите, как я подхожу к созданию и правке фейсовых выражений — от базовой коррекции до тонкой настройки, которая делает персонажа по-настоящему живым.
🔹 Видео охватывает:
🎨 Как использовать Facial Profile Editor совместно с ZBrush
🧠 Лучшие практики при работе с мимикой
💬 Мои личные наблюдения и советы, собранные за годы практики
📌 Главное, что я хочу передать: не бойтесь экспериментировать. Если вы находите способ лучше — всегда выбирайте его.
Техника развивается, технологии меняются, но главное — результат . И если он работает — значит, вы на правильном пути.
🔔 Это видео для тех, кто:
Только начинает путь контент-мейкера
Хотел бы научиться работать с лицом персонажа профессионально
Интересуется пайплайнами между Character Creator, ZBrush и игровыми движками
Если вы хотите, чтобы ваши персонажи говорили не только словами, но и глазами, улыбкой, взглядом , — обязательно посмотрите это видео.
🔔 Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео о создании цифрового контента, анимации и работе с персонажами!
Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Видео Рабочий процесс над мимикой лица в Character Creator и ZBrush автора Управляемый хаос
Видео Рабочий процесс над мимикой лица в Character Creator и ZBrush автора Управляемый хаос
Информация
6 июня 2025 г. 11:41:11
00:46:21
Похожие видео