Загрузка страницы

The ONE Texture Every Game NEEDS

Exploring why procedural noise (such as perlin noise) are so useful in game development and graphics.

GLSL Course: https://simondev.teachable.com/p/glsl-shaders-from-scratch

Support me on Patreon: https://www.patreon.com/simondevyt

Follow me on:
Twitter: https://twitter.com/iced_coffee_dev
Instagram: https://www.instagram.com/beer_and_code/

In this video, I cover how to generate value, gradient, and voronoi noise. We go over how they're computed, and as well, we'll walk through some uses in game development, and VFX settings.

Видео The ONE Texture Every Game NEEDS канала SimonDev
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
28 октября 2022 г. 16:00:43
00:09:00
Яндекс.Метрика