Загрузка страницы

Как разрабатывают игры – от концепта до прилавка

Ни для кого не секрет, что играть в игры – даже самые сложные – значительно проще, чем разрабатывать их. В ленте регулярно мелькают новости о повальных кранчах перед релизами то в одной студии, то в другой. Под словом «разработка» прячутся все девять кругов ада, от двух и больше лет безостановочной работы, несколько миллионов строчек кода и нескончаемые недовольство со стороны игроков. Но как же это выглядит изнутри? Какие испытания преодолевают тайтл и студия прежде чем вы впервые нажмёте на «новую игру»? Всем привет, с вами канал IGM, и сегодня мы поговорим об этапах производства игр.

Discord - https://discordapp.com/invite/bB3BBZT
VK - https://vk.com/igm
Twitch - https://www.twitch.tv/igmtv/

Видео Как разрабатывают игры – от концепта до прилавка канала IGM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
20 марта 2020 г. 23:24:10
00:12:29
Другие видео канала
Как создают игровые миры?Как создают игровые миры?Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстПолная история «Фаргуса» и пиратских переводовПолная история «Фаргуса» и пиратских переводовКак появился моральный выбор в играх?Как появился моральный выбор в играх?Стили графики в играхСтили графики в играхДеградация мультиплеераДеградация мультиплеераИгроСториз: Как начать делать игры? Где учиться? Сколько зарабатывают игровые разработчики?ИгроСториз: Как начать делать игры? Где учиться? Сколько зарабатывают игровые разработчики?Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у WylsacomРазработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у WylsacomЭволюция графики в играх (1972 - 2016)Эволюция графики в играх (1972 - 2016)Как создавались DUST и DUST 2?Как создавались DUST и DUST 2?Как создали волшебный мир Гарри Поттера в кино (+ послание редакции XYZ)Как создали волшебный мир Гарри Поттера в кино (+ послание редакции XYZ)Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создать игру одному?Как создать игру одному?Как создают игры? ЭТАПЫ СОЗДАНИЯКак создают игры? ЭТАПЫ СОЗДАНИЯЧто такое triple-A на самом деле?Что такое triple-A на самом деле?Как появились напарники в видеоиграх?Как появились напарники в видеоиграх?КАК ДЕЛАЮТ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ (1 часть) // От идеи до Зрителя №6КАК ДЕЛАЮТ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ (1 часть) // От идеи до Зрителя №6КУДА ВЫЛОЖИТЬ ИГРУ ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ | Artalasky game devlogКУДА ВЫЛОЖИТЬ ИГРУ ЧТОБЫ ЗАРАБОТАТЬ | Artalasky game devlogЭволюция Xbox: от первой Windows до облачного геймингаЭволюция Xbox: от первой Windows до облачного гейминга6 популярных игровых движков6 популярных игровых движков
Яндекс.Метрика