3D Maya 298 Rendering Arnold Parametros de geometría
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Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena con materiales y luces de Arnold Render y elementos de las librerías del programa.
-Estudiar las opciones de conversión de la geometría de Arnold y la selección de propiedades visuales.
-Revisar los parámetros de aplicación del SSS y las opciones de subdivisión de la malla geométrica.
Resumen: Aprenderemos a utilizar la sección de Arnold disponible en cada objeto del programa para modificar la representación de sus propiedades visuales durante el render y ajustar la subdivision de la malla.
Herramientas: Arnold Render, Export, Translate, Self Shadows, Diffuse, SSS, Subdivisión, Motion Vector.
Видео 3D Maya 298 Rendering Arnold Parametros de geometría канала Arumadigital
Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena con materiales y luces de Arnold Render y elementos de las librerías del programa.
-Estudiar las opciones de conversión de la geometría de Arnold y la selección de propiedades visuales.
-Revisar los parámetros de aplicación del SSS y las opciones de subdivisión de la malla geométrica.
Resumen: Aprenderemos a utilizar la sección de Arnold disponible en cada objeto del programa para modificar la representación de sus propiedades visuales durante el render y ajustar la subdivision de la malla.
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