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3D Maya 298 Rendering Arnold Parametros de geometría

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Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.

Software: Maya.

Objetivos:
-Generar una escena con materiales y luces de Arnold Render y elementos de las librerías del programa.
-Estudiar las opciones de conversión de la geometría de Arnold y la selección de propiedades visuales.
-Revisar los parámetros de aplicación del SSS y las opciones de subdivisión de la malla geométrica.

Resumen: Aprenderemos a utilizar la sección de Arnold disponible en cada objeto del programa para modificar la representación de sus propiedades visuales durante el render y ajustar la subdivision de la malla.

Herramientas: Arnold Render, Export, Translate, Self Shadows, Diffuse, SSS, Subdivisión, Motion Vector.

Видео 3D Maya 298 Rendering Arnold Parametros de geometría канала Arumadigital
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25 апреля 2017 г. 3:00:04
00:22:11
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