3D Autodesk Maya 041 Rigging Cinematica inversa Ik
El uso de la cinemática inversa en animación 3d supuso una revolución dentro de las posibilidades de los programas de imagen de síntesis y en este capitulo aprenderemos las opciones y manejadores ik que pone a nuestra disposición 3D Autodesk Maya.
Aprenderemos a asignar manejadores ik a los conjuntos de huesos para manejar cadenas completas con un solo controlador que se adaptaran a los movimientos de forma natural.
Видео 3D Autodesk Maya 041 Rigging Cinematica inversa Ik канала Arumadigital
Aprenderemos a asignar manejadores ik a los conjuntos de huesos para manejar cadenas completas con un solo controlador que se adaptaran a los movimientos de forma natural.
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