Загрузка страницы

3D Autodesk Maya 041 Rigging Cinematica inversa Ik

El uso de la cinemática inversa en animación 3d supuso una revolución dentro de las posibilidades de los programas de imagen de síntesis y en este capitulo aprenderemos las opciones y manejadores ik que pone a nuestra disposición 3D Autodesk Maya.

Aprenderemos a asignar manejadores ik a los conjuntos de huesos para manejar cadenas completas con un solo controlador que se adaptaran a los movimientos de forma natural.

Видео 3D Autodesk Maya 041 Rigging Cinematica inversa Ik канала Arumadigital
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 декабря 2011 г. 16:43:40
00:17:14
Яндекс.Метрика