16. Никита Любимов про японский рынок
Гость шестнадцатого подкаста -- Никита Любимов из WillArk, он рассказывает нам про рынок мобильных и социальных игр Японии, про гачу, платежи и увлеченных играми тридцатипятилетних японцев.
Кроме того мы обсуждаем VGA, iTunes в России, игровые коференции во всем мире, а еще я жалуюсь на то, что по Cut the Rope слишком мало игрушек и сувенирки, страдают дети.
Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
http://galyonkin.com/2012/12/09/shestnadtsatyiy-podkast-nikita-lyubimov-pro-yaponskiy-ryinok/
Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте Galyonkin.com.
Подкаст есть и в списке iTunes, его можно найти через приложение "Подкасты" по запросу "galyonkin".
Музыка: Michael Chapman — Goodwill Cowboys Ride Again
Видео 16. Никита Любимов про японский рынок канала Как Делают Игры
Кроме того мы обсуждаем VGA, iTunes в России, игровые коференции во всем мире, а еще я жалуюсь на то, что по Cut the Rope слишком мало игрушек и сувенирки, страдают дети.
Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
http://galyonkin.com/2012/12/09/shestnadtsatyiy-podkast-nikita-lyubimov-pro-yaponskiy-ryinok/
Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте Galyonkin.com.
Подкаст есть и в списке iTunes, его можно найти через приложение "Подкасты" по запросу "galyonkin".
Музыка: Michael Chapman — Goodwill Cowboys Ride Again
Видео 16. Никита Любимов про японский рынок канала Как Делают Игры
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Опыт издания игр на Roblox (и дочь Миши) | Как Делают ИгрыОлег в шоке от того, что в 90-е у людей был доступ в интернет | Демосцена | Как Делают ИгрыНа что обращать внимание при портировании на Nintendo Switch | Как Делают ИгрыКак найти общий язык с командой портирования игр | Как Делают ИгрыКак перерисовывали кнопки в трейлере Graveyard Keeper | Как Делают ИгрыКак Питчить Игры 12. Danger Forever, You are a pilot, Mereonozis и STERN33. Kiev Games NightС чего началась демосцена | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску 321: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости". Приз - билет на DevGAMM!362. Как работают квеструмыС каким проектом не справится внешняя команда портирования | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску #337. Архитектура в программировании игрКак привлечь внимание к своему видео | Как Делают ИгрыКак патчами и коммуникацией исправить неудачную оценку игры на релизе | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску 340: "Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости"С чего начать свой путь в демосцене? | Как Делают ИгрыПочему Helldivers 2 - пример отличного сиквела | Как Делают ИгрыКак Питчить Игры 10. Mob Train, Pinball Adventure/Journey, Trash Is Fun и Chained By GloryИздатели любят, когда разработчики приходят с цифрами | Как Делают ИгрыИспользование абстракций при портировании игр | Как Делают ИгрыСобираем вопросы к выпуску #339. Как делают трейлеры