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[Solotage] Tal Kasha en Roublard + Intouchable/16tours

On se retrouve pour un solotage de Tal kasha en Roublard.
Ce donjon fait partie à mon sens des donjons solotables quand on a un niveau confirmé. Il y a plus simple mais aussi largement plus dur. Par contre, le faire en Intouchable rajoute vraiment de la difficulté à mon sens.
J'essayerai de développer ce point plus en détails.
J'ai dû mettre environ 6h pour réussir, je suis partie sur un t1 peu opti au début et c'est donc pour cela que j'ai mis du temps.

La mécanique du donjon est assez simple dans le coté théorique. Néanmoins, en pratique sur un solotage, ce n'est pas du tout la même affaire.

Pour débuff TK, il va falloir faire en sorte qu'elle commence son tour sur 3glyphes différents.
Chaque glyphe apparaît quand on tue un monstre. L'objectif initial est donc de tuer chaque monstre avant d'envisager le débuff.
Lorsque l'on tape un monstre (TK exclue), le monstre le plus proche de lui va obtenir un état. Il est visible grâce à l'étoile jaune.
Cet état va diviser les dégâts subis par 2 et enlever 2pm.
C'est parfois un avantage, parfois un inconvénient.
Une fois la TK débuff, elle obtient un sort de tp allant de 1 à 4po faisable 1t/2.

Les difficultés liées à l'Intouchable sont les difficultés principales du solotage.
1° Il est obligatoire de taper chaque tour le Chakanoubis sinon il garde son sort qui retrait et nous tape across the map. Il faut aussi assumer ses 10pm chaque tour.

2° La Momistik a 10po, c'est très compliqué de se cacher d'elle surtout au vu de la map.

3° Il faut bien se positionner car la TK peut prendre le contrôle des mobs et taper à 5po en ligne autour d'eux.

4° Placer la TK sur les glyphes sans se faire taper et avec des sorts qui ont de la PO.

5° Une fois débuff, elle devient beaucoup plus dangereuse à cause de son bond.

Prendre tout cela en compte, et malgré tout, avancer dans le combat pour le faire en peu de tours c'était vraiment délicat. Surtout pour les premiers tours.

Pour simplifier le combat, j'utilise une stratégie qui me semble obligatoire pour faire Intouchable.
Je supprime les monstres pour ne pas qu'ils se fassent réinvoquer.
C'est très délicat à mettre en place seul mais une fois fait, le combat est d'autant plus simple.

Pour cela, il faut tout d'abord supprimer un monstre qui n'est plus utile pour le débuff de TK. Supprimer un monstre (il n'y aura plus son glyphe) alors que TK n'a pas commencé dessus est assez bête car le combat devient impossible à gagner.
Une fois l'état du glyphe posé sur TK, il va falloir tuer le monstre en question et retuer sur la même case un autre monstre. Cela aura pour conséquence de réinvoquer le dernier monstre tué et non pas les 2 monstres tués.
Je réalise 2fois cette mécanique car le Chakanoubis et la Momistik sont vraiment très dangereux pour l'Intouchable.
A savoir que l'on ne peut pas supprimer 3 monstres. Avec un peu de réflexion, il est simple de comprendre pourquoi.

Le kill de la TK était malheureusement aléatoire, elle bondissait d'un nombre de cases qui était différent. La plupart du temps, c'était à 1po, je ne l'explique pas car c'est le pire truc à faire. La conséquence de cela est que mes tours ne sont pas fluides car je n'avais jamais été confronté à ça. J'ai tout de même réussi à m'en sortir.

Si une partie du combat n'est pas claire, n'hésitez pas à me demander d'éventuelles explications.
Bon visionnage !

Видео [Solotage] Tal Kasha en Roublard + Intouchable/16tours канала Glacereve
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31 декабря 2020 г. 21:44:24
00:05:17
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